Re: [闲聊] 原来黑色沙漠是这么难的游戏吗...

楼主: Gyannor (吃飯吃不飽)   2017-01-14 17:49:32
※ 引述《ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)》之铭言:
所以这是为什么我说这游戏 要课金 最基本一定要买的
包包格子/负重量 尤其要钓鱼的人 初期不买包你钓不下去
一开始钓一堆垃圾很多白灰超占格子
至于对话 大概有几种模式
1.引起兴趣几次
2.不引起兴趣几次
3.好感度多少 (至少要xx/xx点)
4.无任何条件
1/2/3 就同字面上意思 你对话时会有一个星座的样子 最多排五个
所以当然最基础也是要五个知识才能对话 没有先去找知识 谢谢
每个知识会有对应的效果 引起兴趣多少 x~xx点 好感度多少 x~xx点
有的对话会有特殊能力 比方说这个对话后的三格内 或五格内 引起兴趣~好感度提升多少
无任何条件就是跟他对话越高越好 简单就像是排字一样就是了
这样讲应该会比较了解吧?我个人认为比较难是不引起兴趣...有时限5次
我找不到五个都引起兴趣很低的知识...
然后点对话后 可以在连续对话2次 所以总计是3次
但要记得 你只要一次失败 之前累计的好感度都会归0
像是我跟NPC对话第二次 第一次获得好感度是40 第二次是70
如果第三次失败了 好感度=0 一点都不会加 但第二次后我放弃对话 就加110
所以记得见好就收wwwwwwwwww
主要大多都会先去马厩商人 因为可以购买座骑的装备
其次就是要租装备的商人 租用装备 当然有先NPC好感度高会给你知识
不过这东西太多后期在搞的
作者: hisssea (原谷子)   2017-10-23 01:08:00
我剑桥的,两间我都不放在眼里清华出去留学ㄧ样被压着打,反正外国也不知道这啥
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-01-14 18:16:00
好像很好玩耶
作者: TYS1111 (TYS1111)   2017-01-14 18:49:00
这系统在美版其实有玩家自己做了一个简单的模拟器网站,虽然只是试做并没有很精确,不过利用他给的选项下去排列组合,效率已经比自己试误好太多另外这系统是一开始可能觉得新鲜好玩,等到后来NPC需求都是三五百点起跳的时候就会很赌烂了。说穿了也是农的一环
楼主: Gyannor (吃飯吃不飽)   2017-01-14 19:25:00
后面都有固定放的顺序 效益最大化
作者: siscon (laisan)   2017-01-14 20:06:00
专业推
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-14 20:19:00
商城宠物有推荐猫狗还是企鹅吗XD另外我还是想问海岸绝壁的贸易点在哪里...
作者: siscon (laisan)   2017-01-14 20:51:00
海岸绝壁的贸易点 我想你是在说渔村左上角的?如果你是说那个 从渔村海岸(很多人钓鱼那边) 沿着海往西走穿过洞窟应该会找到

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