Re: [问题] 同一款游戏,课金到破台币五位数是啥感觉?

楼主: Dydron (岱缜)   2017-01-10 00:22:06
※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 持续性的收入,对游戏发行商来说,是很好的赚钱方式,
: 相对,玩家能够同一款游戏,持续性的更新游戏状态,久远的新鲜感,
: 一个愿打一个愿挨
: 这是以前单机游戏没有的体验,
: 可是西洽新人我来说,
: 还是很难想像给同一款游戏,课金到破万台票,
: 如果不是花钱不痛的有钱人,
: 付出10张以上的小朋友,这会有点感觉吧?
: 那,那是什么样的感觉阿?
http://imgur.com/F34mlZI
上图是我玩 CrossGate (魔力宝贝) 的花费总点数
总计 56952 点
感觉喔, 其实没什么感觉
因为那个数字是从 2003 年回娘家开始累积到现在 2017 年的
全部的点数都用在包月跟包季上 (大宇官方的虚宝点数购我一毛都没花过~)
包月 350 点, 包季 980 点
花得还颇甘愿的
毕竟 15 年来游戏都有持续更新
玩一个游戏这么久
看尽游戏社群平台的兴衰还颇有感触的
最早是巴哈姆特 bbs 的 CrossGate-T 板, 2003 开板, 大概是 2009 秋没落
PTT 的 CrossGate 板曾兴盛一时, 2012 秋没落
RC 群也曾风行一段时间, 2014 秋没落
巴哈姆特 web CrossGate 板水准慢慢提升, 到现在已是重要的新任务攻略资讯来源
https://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=02577&subbsn=0
目前魔力游戏社群平台则是 Line 群当道
最后帮 CrossGate (魔力宝贝) 打个广告
2016.12.23 才刚有大更新喔
http://km.softstar.com.tw/news.aspx?no=5246
1.新增可选择之角色造型
2.新增宠物装备系统
3.新增职业- 宠物服装制造师、宠物装甲制造师、宠物项圈制造师、宠物晶石制造师
4.新增进阶技能
5.常驻任务- 突破极限的战技上线
巴哈 GNN
https://gnn.gamer.com.tw/2/141782.html
欢迎老朋友回来看看~
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-10 00:45:00
这剩余点数没兑换完游戏就收了 是送公司吗?
楼主: Dydron (岱缜)   2017-01-10 00:50:00
那张图是红利点数网页, 已包月季消费的点数才会计入红利点数官方会有活动可以兑换使用“剩余点数”是我还没用的的红利点数
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-10 01:01:00
大概知道了 谢谢
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2017-01-10 10:02:00
怀念的老游戏啊!!
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-01-10 10:45:00
我都破六位数了(好丢脸)
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2017-01-10 11:39:00
这游戏应该没什么新血了吧@@

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