Re: [问题] 同一款游戏,课金到破台币五位数是啥感觉?

楼主: safy (Ty)   2017-01-09 16:43:53
※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 持续性的收入,对游戏发行商来说,是很好的赚钱方式,
: 相对,玩家能够同一款游戏,持续性的更新游戏状态,久远的新鲜感,
: 一个愿打一个愿挨
: 这是以前单机游戏没有的体验,
: 可是西洽新人我来说,
: 还是很难想像给同一款游戏,课金到破万台票,
: 如果不是花钱不痛的有钱人,
: 付出10张以上的小朋友,这会有点感觉吧?
: 那,那是什么样的感觉阿?
WOW月费 450
一年碰她10个月 4500
魔兽世界10周年 45000
然后上去抽不到核心橘
抽到核心橘的又被改弱
不会有什么感觉 (._.)
角色保值性...扣掉成就外连个屁都不是
只要一直玩下去, 时间会冲淡一切...
不管是哪个游戏都一样, 一直玩下去就不会觉得贵了...
作者: eddiego (zato)   2017-01-09 16:46:00
你很适合玩养小孩喔^^
作者: YU0158 (迷你玉™)   2017-01-09 16:47:00
一个月才450等于无课
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-09 16:47:00
天堂表示: 随便都六位数 最早召唤一本五千吧~
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-01-09 16:49:00
一堆人觉的一个月450贵到爆
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-09 16:49:00
全身都+9 +10 当初没六位数~根本不可能!喷一下?无感
楼主: safy (Ty)   2017-01-09 16:50:00
先给我一个老婆 给我一个女儿, 我...我...
作者: Dirgo (静!)   2017-01-09 16:59:00
召唤最早一本快三万,刚出那时1:100时代,280万一本QQ希望的真巴真菲也能到破万,不过真的太稀有了.最后破万有印象的就天二公会帐,只要肯配合就可以继续留公会
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-09 17:10:00
楼上...YOU WIN!我只记得台湾有个花两百万守城的...5位数?
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-01-09 17:50:00
我的紫色元龙还在包包里积灰尘

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