楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2017-01-08 08:56:09https://goo.gl/Ml1hTV
- 确实打算把这个系列的难度稍微提高一些。
- 本作会 focus 在恐怖的要素上。
- "游戏的难度太简单,遭遇敌人的时候也不会产生紧张感和不安不是吗?
所以打算做成-就算只出现一名敌人也让玩家感觉到九死一生那种感觉。"
...华生,你怎么看?
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2017-01-08 08:57:00又有神人影片可以看了
作者: asdf70044 (A7) 2017-01-08 09:02:00
TAS题材
作者:
Krishna (wait for me)
2017-01-08 09:03:00希望超难,最好像豆腐或第三生存者一样,从头必需躲到尾
作者: sttarmbcb390 (L.H.) 2017-01-08 09:04:00
这一代感觉很认真 不像前几代学真三国只想赚钱模式
作者:
Yu (真 柚子)
2017-01-08 09:05:00基本款的僵尸不是暴君就是追迹者吗?
作者:
chigo520 (CHIGO)
2017-01-08 09:06:00难道要真的真实化 被咬到一下就变僵尸 GG
作者: sttarmbcb390 (L.H.) 2017-01-08 09:08:00
最后生存者就是咬一下必死了
作者:
dsa3717 (FishCA)
2017-01-08 09:14:00完了完了 要变僵尸了
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2017-01-08 09:15:00直接专家模式阿 看是要打一下就死还是要死掉不能读档 XD
作者:
Re12345 (GF#2)
2017-01-08 09:16:00用血源或黑魂套上 恶灵古堡的模组就好了阿XDDD
作者: tyifgee (pttnoob) 2017-01-08 09:17:00
现在都流行变难啊
作者:
bodhi (????)
2017-01-08 09:23:00打AI 有什么九死一生? 只是固定的打法 打更久而已吧
作者:
IMDH 2017-01-08 09:28:00JJ:高速通关 直冲大结局
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-08 09:33:00把生存条件变严苛的确会制造很大的紧张感啦让我有这种感觉的恐怖游戏~邪灵入侵和异形两款子弹都给最低限度,后者异形还杀不死,人造人超耐打
作者: jason821106 (才子) 2017-01-08 09:35:00
20楼 J粉 不要紧 我也是没事 没事
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2017-01-08 09:41:00越作越像动作游戏,而非恐怖惊悚
大颗寿司都有人买单了,难度不是问题啦,重点是要有惊吓ㄍㄢ
作者: owlrex (Sidro) 2017-01-08 09:49:00
玩家改当僵尸 遇到主角群 十死零生
作者: Medic 2017-01-08 09:51:00
这意思难道是要像“异形:隔离”这款游戏一样?只有一只异形 却是从头追到尾 随时都在提心吊胆会从哪出来
作者:
pcs80806 (da142)
2017-01-08 09:58:00PS2有两作外传感觉很不错但是不太红主角是一群凡人 游戏设计是要怎么逃出去主角没有克里斯或威斯卡那种强度 背包也很小 敌人无限
作者:
treeson (树桑)
2017-01-08 10:05:00四代都有人用小刀破关了
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2017-01-08 10:07:00解答:不给武器
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-01-08 10:10:00会变成下一个RTA热门题材
作者:
jkl852 (444)
2017-01-08 10:16:00因为血源 黑魂很红所以也学它们来这招吧
作者:
tsitned (忻)
2017-01-08 10:17:00什么时候能有AR体感版
作者:
QBian (小妹QB子)
2017-01-08 10:19:00血
作者:
KMUer (高医人)
2017-01-08 10:34:00这次的真的很有恐怖的味道
作者:
probsk (红墨水)
2017-01-08 10:37:00要难度还不容易? 跟The Evil Within一样搞个一击死模式
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-08 10:38:00邪灵入侵完普通模式那压力我就快受不了了=3=当时全破只觉得"终于解脱了"
作者:
opmina (梦游吉他)
2017-01-08 11:01:00看试玩什么惊悚要素都有,真的很忙
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2017-01-08 11:02:00极端就是Amnesia和Outlast那样了阿 没有攻击手段只能逃
作者: leehenry (峰) 2017-01-08 11:10:00
下巴~~里昂~~
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2017-01-08 11:25:00四代之后都变成动作游戏了 拉回原本主题我会比较爱
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-01-08 11:28:00那玩Siren不就好了 -.-
现在的玩家跟以前的玩家可不一样 就算是同一批人也是除非不只是高难度 在这难度之中还准备了很细微的小细节不然 嗯
作者:
guardyo (嘎丟)
2017-01-08 11:44:00JJ: 没事没事 最高难度我一样30分钟高速通关
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2017-01-08 11:49:00子弹给少一点难度就变高了 我不喜欢怪物变强的设计
作者: richard42 (里茶 汐儿) 2017-01-08 11:50:00
如果是纯人类的话 不是被异形摸到一下就死了吗
说像黑魂的真的有玩过吗? 黑魂血源可不是这种类型...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-08 12:20:00应该要拿同类型的难度来比较,黑魂那些是ARPG其实就是邪灵入侵/异形/绝命精神病院这三条路其中一条吧
作者:
pcs80806 (da142)
2017-01-08 12:24:00要说了话六代就很难了..但它是难在操作感上还有四代的佣兵模式也很有挑战性 主要是流程规划
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2017-01-08 12:45:00雷欧不死于徒手?
作者:
aoka (斯巴达)
2017-01-08 12:47:00美式恐怖片影子太重
作者:
Foot (Foot)
2017-01-08 13:19:00先做好防晕啦 每代都要吃晕车药玩
作者: sttarmbcb390 (L.H.) 2017-01-08 15:21:00
黑魂没有出现一个敌人就九死一生阿
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-08 15:28:00黑魂引到两个敌人以上才是九死一生
就是搞成绝命精神病院那样几乎不给反击手段吧然后把敌人强度调到最高锁血
作者:
bitcch (必可取)
2017-01-08 15:52:00把路边的野草拔一拔吧
卡社骗钱商业模式标准起手式,之后骗几代后再loop