Re: [新闻] 韩国游戏产业为何强?政策全方位支持

楼主: gn00011111 (allengn)   2017-01-06 23:57:35
不想帮台湾政府说话,纯粹分享看到的!!
1.
台湾有种东西叫做:数位内容产业发展补助计画!!
http://dcp.itnet.org.tw/index.php
没记错的话,2006年左右吧,就有开始接受厂商的申请
记得当时宇峻奥汀的BIGWORLD引擎方案,有申请到百万的样子!(有错请指正)
现在的话,不知道补助款多少,我也不敢乱猜!!
(申请归申请!还得靠自己)
2.
政府有跟补习班配合补助29岁以下的数位内容学习技术费用(ACG皆有)
就巨匠联成那些。但.....这些都是要学员先缴钱,而后才去申请补助款
至于什么学院毕业马上就业!那种看看就好
资策会也有几个超贵的方案!
(类似的心得文我想网络已经一堆了)
3.每年会在几个地方办游戏展会,不是电玩展,是主要大型的厂商面对厂商,
也有小型展独立工作室那种,主要吸引外资(包含中资)来洽商。
另外也会办高峰论坛,主要就是请国外与中国几个中咖来演讲,都是手游商居多!
(有用是有用,但办展会的次数太少)
4.动漫文创、电竞补助比较不懂,就不论述了!
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-06 23:59:00
2 <- 花7万买证照
作者: hom5473 (...)   2017-01-07 00:02:00
之前面试写app的 一堆都是资策会出来的
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-07 00:06:00
联成巨匠就算了,资策会还算有料啦,业界也会收啊,中坜资策会评价比较好就是,不过好像也差不多收摊了面试app资策会出来很正常,学校就算资工在app上也不会深入教但其实我觉得重点不是有没有管道学,很现实的,学出来有没有
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-07 00:10:00
毕竟App很偏应用层面了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-07 00:10:00
工作、薪水够不够才是问题
作者: zseineo (Zany)   2017-01-07 00:20:00
TpGS的Indie House欢迎大家去交流QQ
作者: john701966 (新店车痴汉)   2017-01-07 00:36:00
八卦是1的补助几乎都是被垄断的 嘻嘻
楼主: gn00011111 (allengn)   2017-01-07 00:41:00
是阿,所以申请归申请,还得靠自己!

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