回应一下s版友
先说我的想法: FGO农不农? 一点都不农!
一个游戏"可以"让玩家农的天花板高不会是坏事
你一天只玩0.5HR, 但也可能有些人就是想一天20小时都泡在这游戏上
一个游戏农不农 我会从它"逼迫"玩家农的程度来看
何谓"逼迫"? 就是指当你不"认真农"就"长时间"玩不到某些游戏内容时
上述"长时间"越长 逼迫的力道越强
什么时候最常发生这种状况? 期间限定
而FGO期间限定的东西大约有三个:
1. 限时活动剧情 不用农 一路打下去就能看完整剧情
2. 限时活动角 要农 但活动时平均一天花0.5 Hours内即可
3. 限时转蛋 这不是农能解决的问题(笑
很显然根本没啥逼迫玩家农的地方
那为什么还会有人说FGO农?
因为它要练技练绊的话可以超农...
但技和绊是不是非练不可? 不是呀....
希望有回答到大家的疑问(?