※ 引述《uu26793 (不太友善 刻意解读)》之铭言:
: ※ 引述《WOODOM (武当)》之铭言:
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: 他自己也搞不清楚吧
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(探头)
我是五年五百亿的制作人尤冠今,
回应uu26793、WOODOM两位乡民的问题:
或许我自己真的搞不清楚吧!
我认为IP必须要搭配某种“媒介”,例如:小说、动画、漫画、游戏、桌游、短片etc.
没有一个“作品”的话,IP是无法存在的。
五年五百亿当初一开始的确是说好了要做游戏没错
但是因为许多问题,例如制作人开发经验不足、资金运用比例不当、团队沟通等等。
玩法中间改过许多次,Prototype(原型)一直没有做出来
(总之,这件事制作人的问题最大)
然后,在〈总之五年五百亿就来一场大乱斗吧〉粉丝专页公开之后,
有不少的游戏营运商、出版社前来洽谈,希望我们把角色授权给他们使用
在那个时间点,制作人心中产生了“IP>作品”的想法,
把更多资源投注在生产角色,而非专注改善、强化游戏本体这件事
我想,路就是当时走歪的。
(总之,这件事情也是制作人的问题最大)
募资失败的问题很多,我对于IP本身理解不够是其中一个原因,不是全部。
对我来说,最大的问题是,大学拟人角色侵权这点。
或许这不是最主要,最关键的问题,但却是让我感到压力最大的点
对当时的我来说无解
因为这是我在粉丝专页公开时,到筹备募资这段期间,完全没有深入考虑的问题。
我对危机反应不足,公关处理迟缓,导致团队与合作伙伴对我的不信任。
所以那段期间我一直没po文,
最近我在处理募资回馈品出货的同时,也开始找著作权与商标律师讨论这件事。
目前版权问题暂时无解,资金也没到位,在确定问题解决之前
粉丝专页不会有太多动作(但是回馈品与鬼故事比赛赠品的出货进度还是持续更新)
最近我的近况,就是帮朋友看游戏企画、接案子赚赚外快
偶尔发发废文之类的。
以上是我目前的近况(原po底下留言好像有人问)
感谢两位乡民,以及原po底下留言的人对于这部作品的关心。
我对这部作品依然有想法、有要想做的事
另外聊一下原标题原po提到的,对于〈RETERAT〉这款作品的看法
为了避免误会,先说我跟这位制作人完全不熟,
发这篇文的时间点我并不认识这位作者。但是,
虽然美术不是我偏好的画风,但是这款游戏的世界观真的满不错的
从美术图与角色设定可以看出,制作团队对于这部作品的用心
是说原原po如果想知道玩法的话,可以试试看透过他们粉丝专页联络他们的制作人
基本上募资期间,粉丝专页都会回复访客的私讯,公开的留言就不一定了
(至少我当时是这样啦)
想跟我聊聊的话可以加我FB,感谢大家。