楼主:
eflu2974 (e-niyaw)
2017-01-06 00:38:07※ 引述《uu26793 (不太友善 刻意解读)》之铭言:
: ※ 引述《WOODOM (武当)》之铭言:
:
: 他自己也搞不清楚吧
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..
....
(探头)
我是五年五百亿的制作人尤冠今,
回应uu26793、WOODOM两位乡民的问题:
或许我自己真的搞不清楚吧!
我认为IP必须要搭配某种“媒介”,例如:小说、动画、漫画、游戏、桌游、短片etc.
没有一个“作品”的话,IP是无法存在的。
五年五百亿当初一开始的确是说好了要做游戏没错
但是因为许多问题,例如制作人开发经验不足、资金运用比例不当、团队沟通等等。
玩法中间改过许多次,Prototype(原型)一直没有做出来
(总之,这件事制作人的问题最大)
然后,在〈总之五年五百亿就来一场大乱斗吧〉粉丝专页公开之后,
有不少的游戏营运商、出版社前来洽谈,希望我们把角色授权给他们使用
在那个时间点,制作人心中产生了“IP>作品”的想法,
把更多资源投注在生产角色,而非专注改善、强化游戏本体这件事
我想,路就是当时走歪的。
(总之,这件事情也是制作人的问题最大)
募资失败的问题很多,我对于IP本身理解不够是其中一个原因,不是全部。
对我来说,最大的问题是,大学拟人角色侵权这点。
或许这不是最主要,最关键的问题,但却是让我感到压力最大的点
对当时的我来说无解
因为这是我在粉丝专页公开时,到筹备募资这段期间,完全没有深入考虑的问题。
我对危机反应不足,公关处理迟缓,导致团队与合作伙伴对我的不信任。
所以那段期间我一直没po文,
最近我在处理募资回馈品出货的同时,也开始找著作权与商标律师讨论这件事。
目前版权问题暂时无解,资金也没到位,在确定问题解决之前
粉丝专页不会有太多动作(但是回馈品与鬼故事比赛赠品的出货进度还是持续更新)
最近我的近况,就是帮朋友看游戏企画、接案子赚赚外快
偶尔发发废文之类的。
以上是我目前的近况(原po底下留言好像有人问)
感谢两位乡民,以及原po底下留言的人对于这部作品的关心。
我对这部作品依然有想法、有要想做的事
另外聊一下原标题原po提到的,对于〈RETERAT〉这款作品的看法
为了避免误会,先说我跟这位制作人完全不熟,
发这篇文的时间点我并不认识这位作者。但是,
虽然美术不是我偏好的画风,但是这款游戏的世界观真的满不错的
从美术图与角色设定可以看出,制作团队对于这部作品的用心
是说原原po如果想知道玩法的话,可以试试看透过他们粉丝专页联络他们的制作人
基本上募资期间,粉丝专页都会回复访客的私讯,公开的留言就不一定了
(至少我当时是这样啦)
想跟我聊聊的话可以加我FB,感谢大家。
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2017-01-06 00:41:00钓到了 大伙进攻(误
作者:
npn1992 (沉默是金)
2017-01-06 00:41:00原来版权不是最大问题
作者:
npn1992 (沉默是金)
2017-01-06 00:42:00连东西都没有要怎么ip>作品
重点在要做出产品的话 版权的确不是最大的问题啊XD
作者:
emptie ([ ])
2017-01-06 00:43:00推本人。这就跟打篮球没有球员会只想刷进阶数据不管基本的得分篮板助攻防守一样…能开多线战场的作品要不是一开始就有很多资源不然就是原作的人气就是他的资源…
作者:
Twatch (code)
2017-01-06 00:44:00XD
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2017-01-06 00:44:00反正该讲的都在以前的讨论串讲过了,给个嘘吧
作者:
npn1992 (沉默是金)
2017-01-06 00:46:00假如东西做出来结果版权有问题再大闹好像没比较好
作者:
npn1992 (沉默是金)
2017-01-06 00:49:00这类题材被拿来使用的学校每间都告就吃不完兜著走了,这问题很大吧
MV霸凌出现校名事件就闹很大了,版权怎么可能没问题
作者:
ezaki (御坂小衣)
2017-01-06 09:24:00很有趣,不是没人做不出来,是再三评估到没成品前不公布这类型的模式连最不专业的人都明白问题点
作者:
xdctjh (冻顶)
2017-01-06 09:46:00加油呀!