※ 引述《ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)》之铭言:
: 其实我觉得募款“原创IP”本来就是件很奇怪的事。
: IP,其实是智慧财产的缩写,我们通常用来指的是已经有一定成熟度的角色、世界观,
: 但现在什么都在空想阶段,又何来智慧财产可言?
: 连资本都没有,就考虑跟人募款做事业,难道投资人都不会考虑87%其实做不起来?
: 看了一下内文,同时做桌游写小说做游戏的,
: 那不如好好经营一个等有点名声、真的拥有了“智慧财产”再来募资扩大才是正理吧?
: 台湾这种募资都出了几次包了,讲得一口好世界又有什么用。
: 另外,“为什么台湾做不出有如《魔兽世界》这种扎实的世界观与美术设定?”
: 这点我也是笑笑,无中生有的东西又哪里扎实了?
: 我目前唯一出资过的,雷亚的 聚爆-第零日- ,或许就比较接近他期望的模式,
: 但人家至少也是做了几款音乐游戏累积名声让人信任、
: 最后先做出聚爆这款游戏以此为据再来募资做电影,虽然成效未见(预定2018年完工)
: 但比起他这样这才叫做扎实跟脚踏实地吧。
其实他们的想法很好懂。
这种跨领域的IP其实不少,只是他们拿WoW做例子给我一种他们根本啥都不懂的情况。
所以拿什么做例子最好?
战槌、D&D、黑暗世界....全都可以。
像D&D本身就是个不断扩大的设定集,在一些虚构世界中的知名城镇都已经详细到有街巷名
字了。
而这些IP也全都是跨领域的,由桌游起家,跨入游戏、小说、漫画.....。
而最核心的设定,这些IP则变成了金鸡母。
但不管如何他们都是由一个点开始的,TRPG或是战棋游戏....先做出成绩再慢慢扩大。数
十年累积下来的结果。
最后以中文环境来看其实有个例子,但我想板上的人多数没听过。
九州
https://kknews.cc/zh-tw/game/6zg3m3.html
以模仿D&D为起点而弄出来的中国TRPG,其实也有一些跨领域作品。
人家九州在中国那花了那么多年才弄成这样,结果这个案子打着原创IP的名字就想海捞。
随便想个故事就想让大家跟你买IP......台湾社会有这么甜?
看他们介绍影片 感觉就是想到什么加什么参在一起搅拌一下就变成"台湾原创IP"....
对了 九州有小说 游戏 漫画还有连续剧哦...不过就像我给的连结那篇文章写的 现在只剩余烬了..当初的声势超大的....我印象很深
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-04 11:44:00拿WOW是台湾过半人只知道WOW
作者:
OochunoO (遥控器推广协会)
2017-01-04 11:44:00会把做wow挂在嘴边的开发者10个有9个是雷第十个离职了
IP这种词本来就不是自己讲的...更不是东西都还没生出来时就在那边讲的...现在都被滥用IP这个词
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2017-01-04 11:48:00随便想个故事卖ip,阿不就五百亿
作者:
Aggro (阿果)
2017-01-04 12:06:00WOW名气大阿
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2017-01-04 12:10:00所以现在快速做IP=糕饼业囉?
作者: owlrex (Sidro) 2017-01-04 12:12:00
所以OochunoO你是第十...(殴飞)
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-01-04 12:21:00IP我觉得用系列作这个名词比较好
作者:
k23 (k23)
2017-01-04 12:33:00原来是模拟城市
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-01-04 13:28:00文创过后换IP