Re: [情报] 恶魔猎人DMC 今年要发表新作!?

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-01-01 23:54:50
以个人在PS3玩上一作DmC的感想拉
这款重开机之作问题多的跟山一样
其中人设大改前5个小时可能是大问题
到15~20个小时候就变成最微不足道的问题了
这点倒是跟FF15有像
以挂DMC招牌的作品 这代我给的评价就是砸招牌之作
为什么?
因为重系统、关卡到敌人,都是全面的退化
第战斗系统简化得太过分了,让新手也能打出帅气连段是一个好想法
但制作组把整个游戏做到新手跟老手打出来得连段都大同小异就该死了
DmC战斗系统没有留太多空间给玩家继续专研,非常单调
武器也少的可怜,另外妈的拳套超丑
最后整个Dmc个人觉得只有一招练起来比较帅
就是一边踩敌一边用硫弹枪插爆标,然后一拳打上去顺便引爆
玩到最后大概只剩这招能练吧
DMC1>DMC3>DMC4>DMC4 SE 每一代的战斗系统都有在进步跟强化多样性
但DmC确是开了超大的倒车
关卡除了美术风格特别外,以游戏性角度而言没任何新意
另外舞厅那两关似乎不让玩家的眼压飙到炸掉会让制作组很不爽一样
敌人光是分红 蓝两系只能用对应武器打就超该死的
你最多做到没伤害就够了,还做到会弹刀是怎样
完全侷限玩家的游戏方式,以前的DMC可不会这样玩啊
跟上面一比人设这小小的问题,根本是微不足道
反正最后也从烟毒犯变林书豪了
而剧情倒是跟本传一样烂
大概只有这点继承下来了吧
DmC以销量来看,吸引到的新人数远比不上流失的老人
不管新作是DmC2 还是DMC5
建议他们还是以老玩家为主要客群去开发比较妥当
不然干脆把IP卖给白金算了,这IP现在的C社留着也是浪费
作者: Felix34   2017-01-01 23:59:00
属性反弹的问题PS4版是不是改掉了?
作者: devilshadow (大湿胸)   2017-01-02 00:05:00
第一行就说PS3了
作者: fullmetals (隐藏人物)   2017-01-02 00:14:00
一开始和舞厅那两关玩得眼睛超痛苦
作者: libraghost (无脑热血控)   2017-01-02 00:27:00
同意战斗系统部分
作者: vythxsheep (绵羊)   2017-01-02 00:46:00
卖掉就可以期待Bayonetta vs Dante !
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-01-02 01:19:00
至少关卡设计屌打4 4的关卡设计根本是垃圾
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-01-02 01:28:00
玩了舞厅两关后我觉得4代关卡混归混 至少不会恶意伤眼
作者: orze04 (orz)   2017-01-02 01:28:00
舞厅打舞女那边根本虐待眼睛https://youtu.be/8mfI 帮补战斗部分 新出的尼尔DEMO都比较好https://youtu.be/JuupORJ8LRA
作者: mymike12 (mymilk12)   2017-01-02 09:40:00
我觉的锁链和破防很有趣阿

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