楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-29 23:35:45之前只听说过动画方面是看集数然后跟年资来算
就算台词多或少都领固定的 所以才有薪水小偷之说
那游戏方面有人知道怎计算吗?
会想问只是看S音说才发现
某台制游戏的一个角色是找了某位快50的阿姨(被打)来配的
http://i.imgur.com/zwannvt.jpg
刚好是90年代某热门(有吗?应该算吧)美少女冒险动画的三位主角之一的CV
https://goo.gl/0xfMCk
看了一下WIKI他这几年几乎都没接动画配音了 不知道是怎么搭上线的...(制作人自肥吗?)
配游戏的价格方面不知道有没有公定价之类的阿
作者: Adler87 2016-12-29 23:37:00
游戏看字数吧
应该是制作方给个预算,然后经纪人决定要不要接的吧参考这季少女编号最后一话的内容毕竟虽然许多地方被夸饰化,但是流程应该不会有大变动
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-12-29 23:44:00少女编号最后一回是握手会....
这三人我最记不得的就是他....另外两人都是我的少年时代的回忆啊......
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-29 23:47:00我最记不得的也是他(遮脸) 刚开游戏看到名字还想说这哪位查了才发现后来改艺名了
作者:
npn1992 (沉默是金)
2016-12-29 23:48:00游戏之前看到有人说是算句,也看到有人说是算音轨,反正只要知道游戏比动画好赚就好(?
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-29 23:55:00椎名碧流第一个上武道馆开LIVE的声优 弘子是MacrossII女主
因为这两位后来都转向歌手了,虽说配音(吹替、旁白)
但是椎名那个时候好像不算很成功..不过现在越来越多声优在武道馆开LIVE 像是三森
我比较喜欢笠原弘子,你可以去听もういちど Love you
作者:
npn1992 (沉默是金)
2016-12-30 00:04:00现在武道馆的定位愈来愈微妙了
可能我入坑比较晚 声优只比较认识近十年配很多动画的
逢いたい、ロミオの青い空......怎么都是动画歌/////
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-12-30 00:45:00好几个好怀念的名子阿XD 笠原弘子我印象最深的是梦幻模拟战3的露娜,主角转飞兵根本可以双人比翼扫场阿
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2016-12-30 00:58:00>////<
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2016-12-30 00:59:00最近碰了几个日本有声手游,都是几个短句单词,套用在可以接上去的对话....比较想要全剧语音QQ
作者:
silver00 (Seeker)
2016-12-30 01:27:00看到笠原弘子我就会想到交响乐之雨…
椎名碧流算很有名了 毕竟是第一个武道馆声优歌手虽然近年我也只听过枪弹一的瑟雷娜
作者:
juncat (モノノフ)
2016-12-30 03:03:00很好奇是不是按配的回数计费?然后是不是只要片尾登上cast就算一回?先前看过漫画原作某角色没登场动画却硬是让他露脸讲一句无关紧要的台词 是为了让声优凑回数吗(有签约要登场几回那种)
作者:
mstar (Wayne Su)
2016-12-30 08:47:00印象中是看年资为主,然后再算集数,每个年资的单位给薪不同,但只要该集有出声就是给一集的钱所以如果是大牌被找来客串一两句,拿的钱搞不好比主角还多啊,你问的是游戏,那算法就跟电视动画不一样了。
作者:
ccdog74 (夜久)
2016-12-30 12:46:00