没啥剧情不防雷
有玩过的都知道游戏里蒐集要素琐碎到一个爆炸
主要是搜查官等级还有食谱
有时候差了1DP就没有奖励拿
有时候忘记去人口普查就错过时间限定的食谱
有蒐集强迫症的时候特别痛苦
特别是跑碧轨时因为在剧情中后段漏掉一个食谱没拿
失落放置整个游戏快半年才草草玩完
大家对这种蒐集要素怎么想?
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2016-12-28 21:34:00跑一次流程不够 你有跑第二次吗
作者:
ccpz (OoOoOo)
2016-12-28 21:34:00falcom 版有无雷攻略,照着跑就好了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2016-12-28 21:36:00每过一个时段就看一下攻略 看有没有没找到的收集要素
碧轨我是一个段落就全面扫雷 找不到的npc也要确定是真的找不到然后找完对攻略 玩太凶导致二轮无力xD...
蛮琐碎的可是不无聊耶,反而是空轨那个利贝尔大巡礼让人印象太深了....(抖
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-12-28 21:39:00不过我的习惯是第一轮先冲主线 第二轮才开始收集
觉得是旧时代的设计 新作真的不该再有这种无法回头缺一个就不行的收集要素
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-28 21:44:00幸好闪可以终章直接买错过的东西
1x本书 只是个毫无线索的找个NPC对话给一本 又限时又缺一不可 实在不觉得这设计有什么意义..闪记得也改善成后来可以补买吧
要玩家看遍所有NPC对话 偶然间拿到书/开支线的惊喜
就是要让你普查之余有意外惊喜况且不收集这个也没差吧
作者:
sunmonth (銀弦)
2016-12-28 21:47:00他的对话重要事件完都会改,最终武器也不是没拿就破不了
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2016-12-28 21:47:00多存几个档吧
作者:
snocia (雪夏)
2016-12-28 21:48:00我都看无雷攻略收集书本和料理,但是没有书本和料理的地方还是会去人口普查,因为好玩~
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-12-28 21:49:00一开始我会去普查 但普查到一半后觉得太累就直接冲进度算了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-28 21:50:00人口普查细节真的很用心 多的是火烧城镇.世界末日NPC反应还是一样的
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2016-12-28 21:52:00我觉得开全部宝箱那个成就比较混蛋...
问题是这个细节传统 到闪轨就...(远望不然空零碧的NPC 只要过一次剧情 大多台词都会有变化有时一些角色设定也是在对话中得知
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-12-28 22:17:00别再提闪轨了...
作者: sivid (go back to sleep) 2016-12-28 22:55:00
利贝尔大巡礼我还满喜欢的耶.. 音乐好听风景优美
作者: destiny596 2016-12-28 23:08:00
嘛...空轨开始就已经习惯了XD