※ 引述《RKain (No Game No Life)》之铭言:
: ※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之铭言:
300万ダウンロード突破记念キャンペーン
是说半个月内三百万好像..... 算中间偏上? 虽然大概九成是首抽
一样是两百万的活动的方式
十连保底一次ACE级角色,虽然里面有几个看起来不像ACE的。
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=24325
如果还没有入坑的话就试试看抽抽雷咪吧XD
虽然说其实我玩到现在已经失去方向了
因为已关卡来说,角色多不如一个高凸的角色
至少协力比较有机会不会被踢。
所以就是要农突破素材,或者是想办法抽上去(有钱人的话啦)
然后就如之前所说的,SO的主要角色其实也不算多
目前才开服不到一个月,应该主角群已经出了三~四成了。
当然最怕的是后来卡池出现同角异ROLE的状况。
不过目前还没有,所以就存石观望。
.....好吧姑且不论这些。
我只觉得游戏中没有角色小故事有点可惜。
抽到卡牌只能看背景设定。然后如果角色放在最爱(首页)的话,点击也没有反应。
弗利札大王也只是偶而说一下该角色的设定相关而已,没有太多的变化。
印象一个角色也才说两~三个背景设定。
戳戳该角色也没有声音(震怒)
真是太可惜了(泣
至于SOA未来会不会出SOA原创角色,让未来如果主线六代有机会出的话。
做一些彩蛋,不过天知道呢.....
至少目前SOA对我来说是卖情怀,原创角色我应该是没啥兴趣....
所以就变成这游戏对我来说有点尴尬XD
大概现在就每天AP耗完,就在等下次活动了。
以实用面来说。要角高凸>>>>>>>>>>>>>>>>角色多。
以协力来说,高凸的战力和无凸的差太多了,协力又只能用一个角色,不如一心一意。
以情怀面来说。要角>>>>>>>>>>>>>>>角色多。
我SO1角色无感,SO3超有感,SO3要角先出的状况来说,有了要角,其他人就懒的抽了。
以戳戳面来说。角色多可能有点用。
但是系统还没做啊(翻桌)
本来以为新年有啥特别的活动,看起来也是像圣诞一样多个小故事。
然后就是弗利札大王换新衣,结果我圣诞装忘了截图了,有人有留吗(遮脸)
继续等活动送突破石(倒地)
另外官网有些小漫画,和当初SO5发售前差不多,无聊可以看一下各种吐槽...