楼主:
hareluyac (牧-é‡åº¦å‚²å¬ŒæŽ§)
2016-12-26 18:52:26乳提
从转蛋商法发迹以来,玩了不少游戏及手游
从一开始的 可洗免费币抽+课金并行制(打完就赚免费币,无限洗)
到现在几乎都转成 有条件免费币(有限的免费币 每日or任务)+课金
可说厂商都逐渐把人往课金那边推
而以课金量来说 玩家分为几种阶级
常见的一单3000元上下
大课长:单活动课5~10单 累计1x万~数十万都有
课长:单活动课3单左右
微课:每月or每两月 一单
但各游戏保底机制不同
有像台版好学园那样的一把必保底 三把必保底 且限定卡池
也有千年战争那样课很多但只保一张保底闇锅 也有完全不保底的
大课长没有差别 反正钱不重要
然后就常出现微课~课长 非or非到极致 两三单出不了一张高阶卡的状况
导致课了以后怒退坑删游戏永不联络
所以这时我就突发奇想,怎么没有厂商精算出一个限时抽到饱的机制呢?
例如像战女新卡池 6000元 1hr内抽到饱
当第两三把内抽齐的时候 就认赔庄家吃胡
当抽远超过6000元的石头量才拿到卡时,玩家也会庆幸还好是买抽到饱
当抽完1hr时,玩家也可以知道自己到底多非
这只是个大概估算,应该是有精算师可以算适合的金钱跟时间
为什么没有厂商愿意去算/做那个抽到饱机制呢?
有大大们想讨论看看吗?
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-07-12 18:21:00仙六真的没那么差 习惯了就能融入剧情 有音乐的时候不难听现在代理商还道歉了 足见改善和反省的诚意 该给他们机会总之不能只有我买
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-26 18:55:00这样赚比较少
作者:
fortexx (闇日翼)
2016-12-26 18:56:005-10单 黑人问号
作者:
ToujouAya (æ±åŸŽç¶¾ã®æ—¦é‚£)
2016-12-26 18:56:00这样厂商要加上其他障碍 如仓库一满要去清仓不能抽ccc
作者:
asas789 (双马尾大好)
2016-12-26 19:02:00靠杯www机率不符这个答案害我笑了
作者:
palsuet (.....)
2016-12-26 19:03:00就是抽不到才会让人想要继续抽,抽到手就没那个欲望了就像买了满级帐号,没有追求目标的都玩不久...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-12-26 19:04:00如果是SR以下半小时无限抽到饱还有可能然后三个月开一次每次活动后就NERF旧SR出强化版SSR
作者:
sokayha (sokayha)
2016-12-26 19:05:00多少钱保证取物的天花板比较直接吧 因为抽到饱会造成消耗品一类的通膨
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2016-12-26 19:09:00因为会有人钻漏洞弄成永久抽到爽
作者:
u067 (だよもん乙女)
2016-12-26 19:09:00会有人开始精算LAG时间 然后一LAG就大骂
作者:
ADYex (寵物狼音樹)
2016-12-26 19:25:00网络跟服务器的传输量会大增吧,这也是成本。
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2016-12-26 19:30:00弄100+10抽,价钱只要10+1的五倍
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2016-12-26 19:44:00社长的新春福袋要出,五分钟内有保底
因为现在手游很多都有抽到的废物再利用回收机制抽到饱=极大量产出废物回收用的资源
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2016-12-26 20:04:00假设一小时能抽100次。干嘛不直接出一键抽100次还要浪费课长珍贵的一小时
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2016-12-26 20:07:00这一小时如果课长有什么紧急状况要办官方大概会被告
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2016-12-26 20:07:00保底就好啊!跟游戏王包盒一样必中1金3亮
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2016-12-26 20:21:00橘子会啊。限定卡直接当福袋卖
作者:
bugbuug (虫虫)
2016-12-26 20:22:00这样课长下次普通活动就不会抽了,不优
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2016-12-27 02:34:00当年我玩cc,一抽大约18秒,不知为何就一直转圈圈
其他游戏我不知道啦 不过如果是战女会有果果的问题当然这部分也可以透过吃到饱期间抽到的果果不算或是另订方案 总之就是$onet你开一个给非洲人玩好吗?
作者: Barefoot24 (迷狐) 2016-12-27 12:14:00
全限定转蛋倒是有,跟抽到饱差没多少,还不用课金