※ 引述《kopune (无限期支持 i☆Ris)》之铭言:
: SE的 最终幻想15:王者之剑
: https://kknews.cc/zh-tw/game/v3ez8a.html
: 东映今年的假面骑士士Ex-Aid
: https://kknews.cc/zh-tw/game/46b4k2.html
: 3D动画越做越逼真写实
: 真人特摄越来越卡通化
: 虽然对象年龄层和主打的商品是截然不同的
: 但这种现象却让我觉得诡异 到底人所追求的虚拟世界是什么?
: 题外话 听说假面骑士士Ex-Aid剧情还不错?
追求点不同
这点在儿童玩具上就很明显 一种风格如果成功那接下来几年
都会继续模仿
像炎神战队成功之后 接下来的战队都像失心疯一样的堆积木
最终没梗了就出现前年的车站和今年的方块人
同时语音和外型也持续低龄化
像是骑士语音在W之后就越来越长而且不知所云
战队变形机制和结构也要简单 免得小孩拿出去玩两下就散了(就是说你 特命)
所以这些种种加起来就是这几年骑士战队的问题
不过明年的宇宙战队虽然在机人上还是走简易风
但是战队服和武装我倒是很满意
http://i.imgur.com/d6BkPRc.jpg
9人(小道具是地球仪 9和球谐音 也和当年五连者做致敬)
每个人除了胸口部分是相同之外
惯例的头部不同 升上四肢也会有对应外型
像是天狼座脖子上就有毛 天蝎座有尾巴
武器则是用3个部件玩出人人不同9种使用法
http://i.imgur.com/3SqxRli.jpg
玩具杂志图一下找不到拿官网图档一下XDDD
所以这一切都是在商言商
当制作觉得旧风格已经失去吸引力时就会开出新风格
只是这中间会隔多久就要看市场了
至于EX AID剧情
对不起我现在胃还有点痛.....