恶魔城系列 Konami早期的大作之一
历史也算够悠久了.
游戏时间轴最开始的时期就是Leon Belmont 和 Mathias Cronqvist
脉络和来龙去脉也讲得很清楚
而后面就是以Dracula(Vlad tepes)为称呼的时代
扣除被邪教徒 狂热信奉者 不完全的仪式复活之外
每100年,德古拉就会复活(据说是当代的负面能量达到最高点之时还是基督势力最薄弱
的时候?)
Belmont家族就要负担起消灭德古拉的重责大任(还有延续其家族血脉也很重要)
最后要一直到1999年 8月11日 德古拉的轮回才会结束(真正的死亡)
来须苍真算是"灵魂转世" 尚保有一点点的黑暗力量
而不是Belmont家族的人也有对抗德古拉的,像Hector(恶魔精炼士)或是Alucard(自己的
儿子)
虽然套路基本上大同小异 但是可发挥的题材还蛮多的 不是吗?
再来看潜龙谍影系列 很有意思的作品 监督的反战+反核思想表达的很贴切
可以自The Boss时代开始说起 贤者们的创立,腐化,甚至是灭亡
在3代结尾
Naked Snake(后面称作Big Boss)杀死导师之后的后续发展,除了游戏内容以外
其实Big Boss有在世界各地参与作战的.
爱国著的创立, Big Boss 和 Zero 之间的关系恶化,组织本身的腐化,以及最后制作那
"3条蛇"的计画施行,以及Donald Anderson(Sigint) Dr.Clark(Paramedic) Big Mama
(Eva)等成员,这些人从1960年代到1990年代的时候到底都在做些什么?
别忘了Ocelot(Adam),更是充满著谜团
是什么原因让这个组织腐化到如此地步的?Big Boss 和 Zero 到底想要什么?
爱国者的最终目标?
还有自1975-1984 1984-1999年 那些PMC组织前身 甚至是国家的创立与毁灭
Big Boss怎么办到的?他又做了什么?
最后1,2,4代 就刚好把作品带到结尾部分(Solid Snake & Big Boss的对白)
这些都是可以拿来当作品的,而且有很多当代根本想像不到的东西也在里面
(当然,恶搞也不会少的)