恩...这篇应该算考古文吧
毕竟是20年前的作品 可以被称作年代物惹
但还是不免俗防一下雷
有句话说的好 真正的经典是不会被时间淘汰的
这个诞生于20年前-还是PC-98和拨接网络时代的ADV
放到今天依旧是潮到不像话
不只A.D.M.S.系统很巧妙的把S/L大法
用平行世界的概念融入到游戏当中
剧情更是一绝 蒐集宝玉 开拓不同的世界线
一步一步的突破困境 慢慢的接近老头子信中所谓的真相
当那种让人完全停不下来 满脑子都只想知道接下来会发生什么事
的感觉出现了后 我就知道这东西至少是准神作的level了
当然以现代的观点来看不免有些小瑕疵
像是右边item栏卷动超龟速 和
无法SKIP重复的对话-这对gal来说这应该是很基本的
另外探索系统如果能加些提示讯息会比较好(常常卡在某个场景点了老半天><)
不过嘛...出厂年代1996
那时候的designer或许没想那么多吧(笑
而最后的异世界篇
(这大概是YU-NO唯一的败笔 毕竟前面现世篇真的太精采了)
坦白说个人觉得节奏安排的不是很好
解完神奈线->翻完老头子的备忘录
整个鸡皮疙瘩都起来了
然后抱着万分期待突入了异世界
迎接着的却是....一家三口的日常(囧
虽然我知道这段目的是建立感情基础
但不知道为啥就有种被泼了一桶冷水的感觉
说实在的有点让人昏昏欲睡....
直到后面熟悉的人物一个一个冒出来 真相也渐渐呼之欲出时
那种紧凑又停不下来的感觉终于又回来了!!
BUT
BUT
BUT
终于跑到了最后决战
结果大魔王 龙藏寺(假的!) 被老菸腔校医绘里子一击KO!?!!?!??
蛤....你TMD在跟我开玩笑?
你这家伙好歹也是搞爆好几个世界的次元杀手吧
前一分钟不是还挺嚣张的随手就把Amenda丢到别的世界去
就这样毫无格调的GG了........ˊ_>ˋ
本来还以为最终决战 会有类似跨次元大战的史诗级场面演出
或者 龙藏寺(假的!) 和塔合为一体让事像因子暴走
还是借由引发事像冲突溢出的能量 跳回始源世界操弄因果之类的
(是我脑补太多了吗(茶))
可惜了前面现世篇下了近乎整场的好棋
就栽在了那最后一步
虽然说剧情上是没有太不合逻辑的地方
但总觉得 就缺了那么一块通往"传说级"最后的拼图
不过整体来说 YU-NO不愧为当年轰动业界的神作
P.S.: Goo了一下原因似乎又是万恶的商业问题
这不是跟轩辕剑3有87%像吗.....
最后 帮菅野大师R.I.P.
20年前你生出的这部矿世巨作并没有被遗忘
因为它即将要被重制了 (5pb拜托别再延期好吗)
https://www.youtube.com/watch?v=IgOuCOf19eQ