跳!都跳!都可以跳!!
https://youtu.be/B5EOpTsRyy0
看到原po的文章不禁令我有感而发
个人以为“开放世界”的游戏魅力
就是在于可以自由自在地探索广大的游戏地图
如果明明都设计出美丽壮阔的世界
却还要处处设限、立下一道道隐形墙阻碍玩家
那还称得上是“开放世界”吗?
在抱持着如此的疑问之下
理所当然“跳楼”也就成为了判定的依据之一了(笑)
在此不得不又搬出Wii U上的残念大作“Xenoblade X”
尽管游戏各方面评价上好坏不一
但是地图探索这部分倒是有着一致的共识
光是能在幻想的米菈星球各个高处一纵而下
其快感仍然是深受许多玩家们的好评的
这边便回到标题“为什么有路不走偏要跳楼”
因为这正是开放世界游戏的“魅力”之一啊!
好地图~不跳吗?wwwwww
https://youtu.be/mvTdoWE8HjY