Re: [问题] 网游捏脸技术可能利用照片捏出真人吗

楼主: kesamia (素材整理破百小时..)   2016-12-12 17:06:49
理论上可以,但不能只提供单纯的照片
有技术是可以扫描现实物体(比方说人脸)然后模型资料出来,
但模型需要的,是三次元的位置资料,
以照片这个媒介(或是单纯的图档)所提供的,只有单一平面的资料,
简单的说,照片已经把影像整个压平在一张图了。
就算能正确的取得人脸的范围在哪并成功的造出模型,
那也会变成“镜头和照片的角度100%吻合”的时候才会一模一样的模型,
从其他角度来看通常会是怪物。
如果常捏角色模型应该都会知道,不管在捏哪个部位一定都需要不断的转动视角,
否则就很容易做出, 只 有 某 些 角 度 能 看 的东西。
如果说要用照片资料就做出正确的模型,那可能会需要提供各种特定角度的照片。
比方说一个40台相机组合成的装置,用来拍摄人头的各种不同角度照片。
(要重现的形状越复杂就需要更多不同的角度来判断外形)
但要做到这样的话为什么不直接用3D扫描呢?
作者: gcobc12632 (Ted)   2016-12-12 17:09:00
忘记在哪看过一张3D人脸从侧面看结果变畸形的图片了
作者: Kenqr (function(){})()   2016-12-12 17:19:00
可以用人工智能判断 顶多不准 不至于变怪物也可以要使用者拿手机180度拍脸 资料就够了 剩的是技术问题
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2016-12-12 23:36:00
其实也可以单一张照片做啦 好像是几年前的PAPER 不过只能做正规的几何图案要用单张相片的话 就是做个类似脸型的骨架给玩家让玩家对准以后这样建吧 跟贴图有87%像

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