[闲聊] 难民番的成功诀窍是什么?

楼主: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2016-12-12 00:10:45
如题
自从日本动画走进废萌世代以来
难民番就如雨后春笋般生出来
有些难民番很成功
像产生版上大量废文现象的点兔
还有最近以职场为主题的新游戏
有些难民番则乏人问津甚至为人所诟病
像黄金拼图 异国迷宫的十字路 a channel
哝哝日和 后半段爆冲的熊巫女缺点太明显 就不提了
所以我想问的是
决定这些难民番成功与否的关键是什么?
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2016-12-12 00:11:00
能让人po废文
作者: diding (酸碱中和)   2016-12-12 00:11:00
黄金拼图哪算乏人问津
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-12-12 00:12:00
芳 文 社
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2016-12-12 00:12:00
要不是有点兔骑士抬轿 点兔也是乏人问津
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-12 00:13:00
黄金拼图乏人问津还能出剧场版吗 是要战就对了?
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-12-12 00:13:00
钓鱼?
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-12-12 00:16:00
原来不是钓鱼喔
作者: leo75090 (飘)   2016-12-12 00:21:00
这原来不是钓鱼阿
作者: kurohanaito (黑羽夜)   2016-12-12 00:22:00
黄金拼图两季 乏人问津是吧
作者: smallplug (废到笑)   2016-12-12 00:25:00
十字路?
作者: leo75090 (飘)   2016-12-12 00:26:00
举例子有够差..难民番是这两三年才出现名词 举了两个11年动画..然后说人家是乏人问津的难民番
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-12-12 00:48:00
成功的要诀只有一点 同期要有其他番产生足够数量的难民
作者: Cyjustin (justin)   2016-12-12 00:56:00
黄金拼图跟哝哝日和乏人问津?不太懂你的标准是啥
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-12-12 01:03:00
你举的都是啊 难民营维持长还是短的问题而已
作者: Porops (猪排)   2016-12-12 02:03:00
看到黄金拼图乏人问津就知道不用讨论了
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-12-12 02:33:00
来帮哝哝日和嘘一下
作者: tst6a822 (特斯特)   2016-12-12 02:51:00
呵呵 难民番三大台柱你只认识最有名那个 其他都乏人问津做点功课好吗 菜逼八
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-12-12 08:56:00
迷宫十字路www你的难民番定义为何www
作者: MiharuHubby (点兔喵PASS教掌门)   2016-12-12 09:33:00
我不嘘人 但身为喵pass教掌门 还是澄清一下#1NrEQfVE #1NuK2boU 哝哝金拼都在NEW GAME之前
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2016-12-12 10:40:00
喵pass
作者: roywow (BeeeeeZ)   2016-12-12 10:58:00
黄金拼图跟哝哝日和? 废文一个。功课好好做好吗这ID就废文专家

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