谢谢各位在小弟先前文章底下的推荐
最后选了符文重生来玩
首先,感谢CUTKEY团队
谢谢你们在好赚线上手游的大环境底下做出符文重生这一款游戏
小弟因为工作的关系(商船)所以长时间是没有网络的
单机手机游戏对我来说真的难能可贵
(当然如同有人提到,单机可以玩家机/掌机,但是方便度还是不如手机)
玩了两天,应该还没摸透
只粗浅的写点初玩感想,如果有误会还请见谅
先写优点:
流畅度很棒,这对我来说很重要
我不是很爱回合制
在一年前其实有看过符文重生的广告/他人推荐
却没有玩的原因,就是看起来很像回合制地城探索游戏
(那阵子玩了PSV的萌萌编年史/FFX 一切都很好,但是就觉得回合很拖...没破完就放置了)
而符文重生实际玩起来音GAME感十足
配上一点想像的话,会觉得根本是动作游戏阿!!超级激烈的!!
不知道为什么,可能我玩得游戏不多,就觉得比一些QTE类还要更快速一点
再加上充分利用触碰萤幕来做反应
如:有只香菇人掌中的穴会一直喷 要用手指塞着它这样...(好糟糕)
不算新题材,但用的不错
说到音GAME
战斗的音乐超级赞!!超级!!
小地图开场的那种‘西哩苏噜’的讲话方式我也很爱哈哈
可是嘛...VICTORY的效果音莫名有点弱气 各人喜好
各种符石升级/信仰系统也建立得满好
像那个供奉材料给神明,实际上就是消耗品功能
却巧妙的与主题作连结
但小吐一下
各系统名称我觉得都太难记了,太像了阿...这可能是个人问题吧
再来
或许有些人会不喜欢的课金SKIN(地图指标/接口美化)对我来说却是加分
骨子里还是喜欢这种潮炫爆的玩意
而且买SKIN,没有任何功能 反倒让我觉得是纯粹对制作组的支持阿!
然后提一下一些我觉得有待改进的地方:
首先,觉得游戏物价通澎太快
神只赐福(花钱灌BUFF那个,如破关加经验/掉落率加成)
第一次1000,第二次5000,第三次就一万五了阿!
我知道如果给得太便宜,一下子就会让人灌满 游戏太快终结也不好
可是就觉得...钱也没那么好赚
灌信仰还好,毕竟花了绝对有价值
可是玩两天的我,对于要不要买符石实在有点苦恼阿
攻击武器类一个就一两万,但也不知道买了后面有没有更强的
不过玩了几关发现,似乎不用买?慢慢的好像都打到了
或许我该爬个攻略就解决!?XDD
还有前面提到流畅度良好
的确,在战斗/接口切换/升符石/移动都满顺畅
但是捡到特殊关卡碎片,破关后跳出来的提示动画真的稍显冗长了
我觉得如同关卡中捡到的时候那样,跳出来一下就可以
或者第一次开启新关的时候跑个动画
以后消耗掉碎片,再打到就不要再跑一次了
毕竟有的碎片是张大脸,看着他一直变大感觉有点压力...
第二,各页面的连结位置微妙
要找一个东西,除非从首页找,不然很容易迷路(?)
像赐福要在酒店找,但神只祭物却在技能页面
然后花石课金的地方跟游戏商店放在一起也不算常见
然后,字体
探险内事件的字体很OK,接口字体也不差,跟牛皮纸底色很搭
可是左上那个事件(遭遇怪物) 为什么要用那种绿色带框阿?
红色带框就看起来还好,那个绿色带框看起来就有种...复古感?
这个部位比较小,还可以无视
但是打怪/过关跳出的那个 Victory!
硕大的字幕,不知道这个叫做什么体,就是很诡异
C跟V看起来就是一坨
觉得这个字体有种想想耍潮却失败的感觉
还有遇到事件的那个惊叹号!那个惊叹号!!
有够阳春,超级阳春
在这个游戏中随便找个icon来放都比那个惊叹号好
怪物的美术就见仁见智
我是觉得不差,但可以更好
以目前打到的香菇人来说,他手中那个穴会动阿动就让我很是感动
其实怪物会晃阿晃我就痛哭流涕了啦
看看PAD/神魔什么的都是平面...(吗?忘了好久没玩了)
总归来说
就是感觉美术没有统一
地图是一个风格,符文按钮是一个风格,怪物是一个风格
破关CLEAR的那个剑盾羽毛一堆东西的底图跟地图指南针是同风格
不知道是什么原因
关于文字与美工,前阵子玩的另一款国产游戏地城战棋也有点这些问题
是UNITY引擎的限制性...吗?
但觉得这应该只是美术的问题吧,加强一下就很好了
而且我觉得这应该不是台湾画师功力不够
像符石/符文的画风都还不错阿 都奇幻味十足
标题那个...神龛(?)三颗头叠在一起,虽然我个人不是很爱那个长相,可是风格却很到位
美工大大加油!
最后
课金水晶的取得也让我觉得微妙
或许不是线上手游所以没必要送石什么的
但是有些只有课金可以用的功能,能不能不要那么必要阿...
例如复活、换任务等
希望游戏金币也能使用,可以很贵也没关系
不然像我现在遇到一个孽蚊的任务,他带有吸血,打一下回90多滴血
完全没办法打(换了现有的几个技能都一样)但是又不能换任务
于是任务的功能就从我的游戏移除了 ˊ_>ˋ
而且打完总是觉得很震怒,怒关游戏
但是隔天却又打开了XD 可见这款游戏会黏手阿...(称赞)
总之
单机+奇幻+流畅+非高规格手机要求 这几点就让我先给90分基本分了
缺点也就扣个一两分,瑕不掩瑜
希望CUTKEY团队可以继续加油!!!
PS:是说到底为什么明明不叫符文重生却叫符文重生啊哈哈
然后版上讨论异常的少,可能都在巴哈或FB了?看作者这么认真打广告的说