Re: [闲聊] FFXV日本首周只有6X万是否告诉我们

楼主: bezbol (o.o)   2016-12-09 12:26:30
FF 从什么时候开始示微
这很难找出切确的时间点
但有一个理念出错
是动摇游戏根本的地方
那就是拟真
拟真的概念让这系列越来越不吸引人
FF 称作最终幻想
而游戏的本身也是在让玩家脱离现实
沉溺在梦幻的世界里
他们从八代后(九代例外)
就一直把重心放在追求3D真实
包括游戏系统也是
到了这代 (我是看评论)
拟真的作战系统终于成熟
在游戏之外也拍了拟真的动画电影
甚至以动画像真人为傲
但他们忘了
好的故事如同一本书
没有画面也能引人入胜
如果再配上精心制作的音乐
巧妙有趣的作战系统
甚至还有精美的画风
那真的可以堪称艺术
让人在里头留连往返
FF6 曾达到这样的高峰
相信有不少老玩家都认同
被那魔导士雪地步行的画面震撼
陶醉在那澎湃细腻的音乐
就算不懂日文,翻翻秘笈
都能沉溺在那游戏里
还有RPG史上最完美的结局短片
20年了
再也无法在其他游戏里找到相同的感动
史克威尔拜托醒醒好吗?
迪斯尼动画十年前就了解
有了3D技术,不代表你就要拟真
※ 编辑: bezbol (59.115.131.175), 12/09/2016 12:31:47
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-12-09 12:29:00
我认为应该要回归1代像素风反璞归真
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-09 12:33:00
当初电影女主角弄得超正 可是没屁用 票房还是暴死
作者: kyo3tree (evan)   2016-12-09 12:35:00
我是认为剧本影响jrpg比较大啦 说真的ff15的战斗这代算是突破 但也只是跟ff系列比 跟别的游戏比有很惊艳吗 还是专心弄好剧情比较重要
作者: dreamnook (亚龙)   2016-12-09 12:35:00
Spirit Within: Great Visual, Horrible Storyline
作者: kaj1983   2016-12-09 12:35:00
七八九代真的很棒,到十就....
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 12:37:00
还有那种日式的夸张演法 越拟真看起来越囧....
作者: kaj1983   2016-12-09 12:37:00
还有FF掉入了日系游戏的压co陷阱
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2016-12-09 12:38:00
10也一代神作好吗?之后就......
作者: kaj1983   2016-12-09 12:38:00
FF本来就很压co,越来越强化这种系统,玩起来压力很大
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-09 12:45:00
拟真3D RPG最大的问题出在移动距离,2D RPG可以用几格跟
作者: ADIMM (200HMz)   2016-12-09 12:46:00
FF从初代开始本来就是重演出和画面的
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-09 12:46:00
主角差不多大小的图像代表山,绕过去了不起走十来格;
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-09 12:46:00
我是觉得不该走现代风 以前也有高科技 但这代太夸张了
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-09 12:47:00
3D RPG遇到山,就是得结结实实地跑个几分钟绕过去,
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-09 12:48:00
3D就是让你看风景的 近十年看饱饱
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-09 12:49:00
刚开始一次两次会很新奇,但看久了就是会烦。
作者: lolix (toy)   2016-12-09 12:51:00
人物大概就FF9和王国之心那样的程度是最适合的
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-12-09 12:52:00
十的剧本还不错啊....
作者: stareggs (Daily)   2016-12-09 12:53:00
但是你不做拟真的话 你一直看卡通风格的也是会腻阿到时候跟欧美距离拉大 要做就来不及了
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 12:55:00
任天堂不就一直在做卡通....
作者: stareggs (Daily)   2016-12-09 12:55:00
其实我觉得现在距离就很大了
作者: j9145 (Swordcane)   2016-12-09 12:55:00
FF剧情一直没找到一个主轴,偏偏SE那堆制作人又不爽单纯做
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-09 12:55:00
SE社最可悲的就是全力加强画面 还是赢不了欧美
作者: game721006 (Simon)   2016-12-09 12:55:00
角色扮演要把战斗做到像动作游戏已经有tales系列这个前辈在了,剧情大爆死也有tales这个前辈在,搞不懂为什么号称国民RPG的FF系列可以堕落成这样,日式RPG的骨干就是剧情…结果最重要的剧情搞得跟坨屎一样
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-12-09 12:57:00
卡通风格是什么
作者: dreamnook (亚龙)   2016-12-09 12:58:00
号称国民RPG不是DQ吗XD
作者: blackxmas (小赖)   2016-12-09 12:58:00
JRPG跟欧美RPG落后最多的是剧情 光是JRPG扛霸子FF系列
作者: game721006 (Simon)   2016-12-09 12:58:00
日本两大国民RPG,FF&DQ
作者: dreamnook (亚龙)   2016-12-09 12:59:00
卡通风格大概是World of FF吧 那款剧本莫名好笑
作者: kaj1983   2016-12-09 12:59:00
国民RPG是DQ啊,FF没这个称号
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 12:59:00
最基本的游戏性、剧本不搞好 做什么风格都一样暴死啦
作者: blackxmas (小赖)   2016-12-09 12:59:00
最近这几年剧情就不知道大爆死几次了
作者: kaj1983   2016-12-09 13:00:00
拟真其实很棒,但被限制住一本道或是没有开放大地图就废一半了,日系游戏以往都限制多多
作者: probsk (红墨水)   2016-12-09 13:00:00
所以15的剧情也很烂?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-12-09 13:00:00
P5那种呢
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 13:01:00
一本道不是问题 问题是剧本阿 垃圾剧本怎么做都是垃圾
作者: dreamnook (亚龙)   2016-12-09 13:01:00
好像是 这里只看没买的人很多
作者: stareggs (Daily)   2016-12-09 13:02:00
剧本的话 灭国跟旅游这两大骨干互相冲突已经无解了吧dlc有办法救吗 = =
作者: blackxmas (小赖)   2016-12-09 13:03:00
当然是游戏烂才会让人看了就不想买了
作者: dreamnook (亚龙)   2016-12-09 13:04:00
灭国剧本放在旅游很后面 或是旅游改成沿途找救兵吧
作者: fetoyeh (小叶)   2016-12-09 13:05:00
拟不拟真根本不是问题好吗 一样的东西卡通化就可以接受吗
作者: dreamnook (亚龙)   2016-12-09 13:07:00
现在好像也算是沿途找救兵啦 只是是找兵器
作者: probsk (红墨水)   2016-12-09 13:07:00
人中之龙不也是大事放一边跑小游戏
作者: j9145 (Swordcane)   2016-12-09 13:08:00
人龙在主线的紧凑度处理的很棒FFXV的主线帝国军跟主角群超麻吉的,我都快以为主角是帝国王子了
作者: blackxmas (小赖)   2016-12-09 13:13:00
拟真跟剧情、游戏性没有一定关联 很多欧美画风很拟真游戏性跟剧情也一流 画风拟真反而也变成优点*欧美RPG
作者: kaj1983   2016-12-09 13:18:00
突然想到一点很重要,就是过场动画,SE的游戏过场动画太频繁又太长,这点完全影响到游戏节奏
楼主: bezbol (o.o)   2016-12-09 13:21:00
因为动画做不好
作者: j9145 (Swordcane)   2016-12-09 13:25:00
小岛秀夫:有人说剧情影片太多太长会影响到游戏节奏?
作者: dreamnook (亚龙)   2016-12-09 13:26:00
或是过场演出方式不太好 这点CD Projekt真的超强
作者: blackxmas (小赖)   2016-12-09 13:28:00
动画长度跟频率不是问题 问题是演出吧大家一再回味的FF7不也是一堆过场动画
作者: stfang925 (司马铃薯)   2016-12-09 13:30:00
我个人觉得 游戏性>剧情>>>>>>>画面过场动画不是问题 重点是扣掉过场动画你还剩多少
作者: kaj1983   2016-12-09 13:35:00
那是FF7的年代适用过场动画啊,现在还用过时的方法来演出就有一种老狗变不出新把戏的感觉但我个人是非常不爱有过场动画的游戏就是所以有过场动画的我都不会给太高评价不要放过场动画,直接在原地演的那种就很棒
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 13:41:00
这年代应该无缝衔接吧 遇到直接演 演完直接打XD
楼主: bezbol (o.o)   2016-12-09 13:42:00
过场动画不是原罪,而是他们不会掌握剧情动画的节奏啊
作者: blackxmas (小赖)   2016-12-09 13:43:00
PS不是最爱展现即时运算力 应该直接即时演出就好了
作者: Cishang (辞..)   2016-12-09 13:46:00
FF7还不算是拟真 到FF8那种八头身才算是真的跨进拟真然后他们就一路走火入魔到10就已经回不去了
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-12-09 13:49:00
9代日本国内评价不好 所以之后都是偶像风
作者: blackxmas (小赖)   2016-12-09 13:51:00
FF8算是很不错的佳作 主角帅 剧情OK 游戏性佳可能FF9评价不好让SE搞错方向了
作者: game721006 (Simon)   2016-12-09 14:56:00
FF9很棒,后面的作品就回不去了…现在一点也不会期待圣剑系列的重制,感觉做出来会毁了回忆
作者: dreamnook (亚龙)   2016-12-09 15:10:00
圣剑1有重制在iOS上的样子

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