※ 引述《dukemon (dukemon)》之铭言:
: 刚刚仔细一想才发觉GGO这剧情从一开始的前提就非常的诡异
: GGO篇的流程是
: 菊冈委托桐人调查死枪→桐人进去游戏遇到诗乃→BoB大赛→逮捕死枪
: 后面进去GGO就不说了,有很多人更熟FPS,也不用多提里面的设定问题有多大
: 只是......为什么菊冈要委托桐人
: 他去调个死亡检验书,或要人重新验尸应该也不是问题
: 这一验就立刻明白这根本是单纯的刑事杀人事件,根本不是他们负责的问题
: 连最基本的调查都没做,就外包给桐人是怎么回事,而且与其从网游中找凶手
: 还不如从现实世界的药物流向找犯人还比较快...
: 看到爱莉丝计画的负责人之一根本脑子进水,
: 就觉得后来基地被美军发现跟入侵极度合理,这么有用的计画给这么蠢的人管理
: 完全就是摆明着要其他国过来抢...
: 话说我还蛮好奇如果死枪是拿他SAO时的帐号过来打GGO,造型会跟桐人差不多吗XD
: (登入时间奖励)
最近板上连着两串
封弊者 跟 茅场说一套做一套 大家结论都是作者脑子有洞
但是看了GGO这一串后我复习了动画第二季第13,14集(GGO篇最后两集)
我觉得这边川原砾是有深入探讨虚拟实境线上游戏与真实人生关系的深刻议题的
朝田诗乃因过去遇到的开枪事件和之后遇到的霸凌 内心有很大的伤害和自责
在GGO里面找到一个出口与目标
而新川恭二则是在现实受不了家庭与学校的压力 选择放弃现实而沉迷于GGO中
但连GGO中也失意时开始不择手段想报复 与哥哥合作死枪计画 悲剧的角色
GGO篇最后 透过菊冈不解为何恭二把虚拟游戏和现实世界本末倒置
桐谷和人和诗乃回答 大概是源自所有玩家共同的初衷"想要变强"
以及在骰子咖啡厅 诗乃见到当初邮局被毒犯威胁的女职员和女儿 而首次感到救赎的结局
可知道川原是有着重人性探讨的描写
但是整个刀剑神域却往往被着重在桐人神运,后宫 牙王脑残 茅场中二 本子娜...这些部
分
当然一部小说一定会有夸大,吸引人的部分
但刀剑神域这作品其实不只有这些 也有一些感性,或值得深思的部分啊
这种的在第二季最后的圣母圣咏篇还能看到一些 之后就不知道了 第三季什么时候要出啊