Re: [闲聊] 世纪帝国城堡兵大战 法兰克有啥用

楼主: GreenMay22 (Green)   2016-12-05 23:42:16
首先就是我发现了这篇文,是在秋特下载世纪帝国,
但我想回这篇文是我目前搜寻到的回文者,
在2015年
在2015年
在2015年还tm回出这种文啊!
什么叫做土耳其跟西班牙无差别强啊?这人真的玩过世纪帝国二吗?
我先在这篇针对法国斧头人的战术做制方与攻方的分析:
难说者:韩国、波斯
硬干是一定输,但能有效组成反制配组。
制方-阿兹特克、日本、拜占庭、火鸡枪、西班牙、蒙古
西班牙与蒙古具有与法斧差不多的互伤力,且高射程、高机动、高血量,
是法国永远的痛;火鸡枪是真正唯一能屌打法斧的步兵远程。
阿兹特克跟日本很多人觉得是互克,其实根本是屌打,
问题兵堡很多老手不懂用z,以为懂兵种加乘就是神手,
按个z可以让阿兹跟日本屌打有射程的法斧。
韩国本来就是正规战禁用,我们姑且不管。
偏制方:※维京、马雅
一般弱者打弱者都会以为马雅屌打法斧,事实上,
比起马雅更高的对抗外族能力,打法斧只能做到55:45,
除非必要不然多是亏。
维京就是很多人低估的种族了,维京在开阔场合可以打赢羽毛,
屌打连弩、掷斧,我除非遇到真正超奇葩组合,不然靠好出间谍的维京,
加上屠杀不会控兵的玩家,其实我抽到维京是赢多输少,理由姑且等完整分析。
反方:条顿
我看到你必定跑,你也杀不到我,但能有效反制我出兵的种族。
正方:中国、不列颠、赛尔特、哥德、撒拉森、拆兵工厂、※鞑靼
看起来弱弱der?
问题全游戏唯一能单吃萨拉森,就够猛了;就算你不是马车突骑战象,
除了条顿都超怕奴隶兵好嘛!
尤其是某些脑残以为羽毛人或连弩可以封死萨拉森,
这篇就是要说这种脑残vs脑残根本没有战术讨论价值啦!
萨拉森唯一干不赢的就是法斧、条顿,至于那些以为某兵可以吃掉奴隶的,
不在这篇水准内,我有空会一一说明(正规战弓兵系是打奴隶的利器,
但那得考虑资源,兵堡内资源是无限的);如果看到萨拉森不能搞快攻淹死他,
就只能祈祷自己有条顿可以适时反制,最最最后就是祈祷萨拉森不会玩。
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法斧的问题就是,干死三只弓兵大多要先死一只半,
问题是一票袭来死了十五只后,你可以干死对面五十只弓兵!
只要先移动纯靠近中国、不列颠(城堡时代),再开射,基本这两家都是被你打爽的。
有这个利器后,你会发现马雅没有真的那么猛,说老实话马雅跟突骑有点像,
可以的话我会把突骑拿去虐火枪系,马雅只能虐火鸡枪。
(这就是我看到不会玩的人以为火枪能打赢这突骑的无奈。)
但突骑跟马雅对战法斧真的是你的天生不足,火枪、马战车也是。
接着是战象,但换个角度想想,战象单辗你没问题,战象+连弩vs条顿+法斧,
你会发现法斧在城堡兵中有一个超大用处:
法斧不能快速精准凶狠的单纯歼灭战象(或马车),但在适当肉盾的前提下,
他是仅次萨拉森的辅助种族。
例如鞑靼+法斧,可以轻松歼灭马车(当然这主力是鞑靼)、战象、拜占庭任一种族,
但是鞑靼跟法斧本身没有如此高的统治力。
当然法斧最怕是会玩的日本、阿兹乃至维京与萨拉森,
反而条顿就是大家都知道的那种。
萨拉森,其实开阔场地可以闯过法国,但集兵慢;
闯过不见得是赢,反而是家里露出破绽。
阿兹、日本只要会用z,就是天敌;因为法斧连会用z的维京都打不赢。
鞑靼,开阔场地3vs3我可以闭着眼打到45:55、
2vs2(80:80)我可以靠控兵打到赢,法国除撤退无招架之力;
但是在法国挤在我家前我无反击之力。
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远程兵只有韩国可以硬干赢就赢、输就输;没有技术空间的。
其余每个老手都以为马雅打不赢火鸡、蒙古很弱,
我真的很佩服你们玩这么久还有火枪系很猛的新手错觉。
萨拉森与法国,原则上是中程兵,可以打赢多数没克死自己的远程兵;
但是很多人不控兵。
蒙古突骑打死游侠不是很少人坐到;但也不是多人连线可以达成的事情。
作者: AceChen21 (泣いて马超を斩る)   2016-12-05 23:58:00
又考古...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:21:00
斧头打羽毛还是很亏就是 毕竟人家可以拉打就是个优势不过那是兵七才有的情况 CBA的法兰克根本就是神种族维京你会z人家斧头一队动一队引你的兵你还是换不赢啦
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:24:00
你经验值太少了,实际情况差不多就是 chuckni 板友说的
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:24:00
但是那种傻傻两队站好只想吃杀敌的被维京围死很正常兵七的斧头不算差 但跟西班牙/马雅/蒙古这几个顶级远程国比还是有差距
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:26:00
法兰克掷斧兵怎可能打得赢马雅羽弓,跑速输射程输掷斧兵怎可能摸得到羽弓?你不控兵的吗?真的不控兵好了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:27:00
有些玛雅不想拉是还可以打但讲真的看到马雅过来还是先跑比较快
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:27:00
光是射程优势、攻击加成,直接硬上掷斧兵都能赢。
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:28:00
CBA玩久了后就会觉得兵七只是个垃圾剧情而已
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:28:00
蒙古最怕就是火枪系,射程没优势拉打无用,最重要的是蒙古突骑产速慢火枪系太~多了,等你产一队出门对方有两队
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:29:00
蒙古没有很怕火枪吧...主要是换起来不划算
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:34:00
说到维京,我打过最夸张的一场 http://imgur.com/a/LESzZ我8P用维京打对面波斯战象打到后帝王,真的很想说...X的,这什么粪种族,至少给我两队成吉思汗才平衡吧!!不控兵就没啥好讨论了,什么烂组合都能逆天。
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:37:00
红月你应该去玩CBA 那才叫做真正的城堡兵大战虽然打到中盘后城堡兵都不见了(?)
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:39:00
我没听过 CBA 欸,我在玩的那年代应该还没有这东西... XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:40:00
买HD版上去玩就看的到了CBA硬要讲的话算是把国王跟英雄单位拿掉后的外国兵堡然后加上城堡兵系列的杀敌数要素
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:43:00
原来是 HD 版的啊,我 HD 买了以后就放著没碰过了 @rz感觉(平衡有做好的话)会有趣很多,有空来玩玩看。
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:45:00
硬要讲的话我会觉得土耳其偏弱就是了 如果全部都会玩的话然后歌德是先天问题很难解 但会玩还是玩得起来CBA特色是城堡兵的数量随种族而定有硬上限不会让你弓兵国火枪国在那边归两百只才出门

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