Re: [讨论] 宇宙战舰的舰桥位置

楼主: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2016-12-05 00:40:04
SEED的大天使号防护我有点不知道
(这里不要提某只魔王)
但SEED-D扎夫特那艘,记得某话在海上舰桥
是做成舰桥降下式+防护装甲。
当敌军先洒飞弹过来时,
舰桥毁的差不多。。。
但CIC(战情室)跟舰桥功能还是有保存到。。。
大部份舰桥一定是居高临下
毕竟有些战舰有神奇反重力要在
大气圈内航行。。。
一些航空机或MS出击桥段
(钢弹 MACROSS 机战系列)
舰桥长官也是要有视野观察出击情况,
就像航空母舰舰桥,对飞行员降落来说很碍
事,但航海跟航空塔台机能却
不得不能少一样。。。(还有烟囱)
另一个想到奇杷的宇宙战舰舰桥设计,
是星方天使那艘女主角的白色战舰。。
到某个太空站。。。舰桥脱离
然后移到另一艘航母导向的舰身合体。。
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-05 00:45:00
钢弹系列大多有战斗舰桥
作者: F16V (Manners maketh man.)   2016-12-05 00:46:00
大熨斗吗星舰迷航某系列的舰桥好像就可以脱离
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-12-05 00:48:00
钢弹都是有战斗舰桥
作者: jupto (op)   2016-12-05 00:48:00
宇宙战舰把舰桥放在装甲表层根本是智障的做法 明明有各种仪器不用靠人肉眼去看啦 而且宇宙射线一大堆是不能用眼睛直接看得 这样玻璃还要做处理
作者: F16V (Manners maketh man.)   2016-12-05 00:52:00
因为浪漫的需要
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-12-05 01:04:00
宇宙没有上下左右之分,舰桥…
作者: fetoyeh (小叶)   2016-12-05 01:07:00
宇宙没有上下左右之分 可是人还是有那个需求的
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-05 01:10:00
太空船 太空站还是有做成上下左右之分阿
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2016-12-05 01:15:00
上下左右的问题靠电脑定位就好,舰桥单纯是习惯
作者: werther (骑士欧湘)   2016-12-05 01:15:00
G复国一作有谓 宇宙中以北极星为上方
作者: a12073311 (没有)   2016-12-05 01:47:00
就向宇宙中最理想的状态是球型(?结果只有死星比较符合而已死星的下一个符合者就是 钢球...
作者: liuned (小道)   2016-12-05 01:54:00
宇宙战舰大和号还有诱敌(?)用的第三舰桥
作者: shintz (Snow halation)   2016-12-05 01:56:00
变成超大型机器人舰桥摆头上才是浪漫,但是一点都不实用
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2016-12-05 02:02:00
W钢弹的终极战舰天秤座就是屏除重力概念的设计(ex:滚筒式机库),但舰桥还是设计成平面的...
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-12-05 02:36:00
说到球型 建造伊谢尔伦的物质是打哪来的?
作者: a126451026 (亡灵天使)   2016-12-05 02:42:00
第三舰桥根本是送头用的...
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-05 03:12:00
就算考虑宇宙三维, 舰桥视野还是比塞在舰艇里好多了
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-05 03:12:00
2199那个第三舰桥 某次着陆应该就坏了 结果升空后复
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-05 03:13:00
原...
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-05 03:13:00
面积来达成, 球型=同体积下表面积最小=搭载火力最弱..要火力最大化, 应该是做类似棱堡的多角设计然后三维化
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-12-05 03:21:00
另个反例是AGE歌姬号,因为装了地图砲,所以原本剑桥位置整个抬高头!! 那时候吐改成大抬头这点,还被人说乱吐=w=大天使号是有剑桥观景窗装甲,大气圈突入的时候有降下过
作者: a12073311 (没有)   2016-12-05 04:18:00
但长条型的转向不易啊 如果用的是大口径质量兵器基本上为了稳定都会让其通过质量中心球型会比较方便转向火力跟表面积有关的前提是开火装备本身要远比体积小吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-05 04:25:00
长条型也不算好呀, 最好是像棱堡那样的星型, 当然是要也把棱角往三维各方向延伸, 这样既没死角又能达成火力最大化, 转向问题也不大, 然后其中某个棱角设计成观测室跟舰桥就有九成像了
作者: a12073311 (没有)   2016-12-05 04:28:00
我想像了一下 是类似瓦斯弹的造型吗(?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-05 04:29:00
然后这边指的是大型战舰, 如果你要说体积只略大于开火装备的小型机的话, 表面积光引擎就会被吃掉一大半, 球型更没什么意义, 反正引擎位置就会产生死角, 不如做成浮游砲那样类似瓦斯弹不过那太平滑了, 棱角要更多更突出,类似 https://goo.gl/DlyW7M 不过3D化
作者: a12073311 (没有)   2016-12-05 04:43:00
那国徽的太阳立体版?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-05 04:43:00
差不多吧
作者: a12073311 (没有)   2016-12-05 04:44:00
那样基底还是会变成球型啊... 只是武装部分棱角凸出至于舰桥看船体大小吧 当船体大小是跟卫星或小行星差不多大 肉眼观测真的没什么意义而且宇宙中的作战范围太广又太立体 舰桥视角有限肉眼在小型机这种打近距离的多半还有点用处大型船舰中 多半只能依靠雷达或光学仪器来帮助了其实小型机也不一定要用肉眼 速度过快的情况下用的应该也是各种观测仪器
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-05 05:27:00
跟球型差多了, 球型是把表面积最小化, 星型是把表面积最大化, 刚好是两个对立的极端...
作者: bragollach   2016-12-05 08:02:00
变成所谓"超大型机器人"其实都是引擎跟甲板的模组化而且反而飞行甲板跟舰砲才是不限于二维的方式还有MF的CIC场面其实都是在Battle Frontier的中心配上可移动式舰桥实际上指挥中心很难打

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