楼主:
WOODOM (武当)
2016-12-04 22:21:47我不管任天堂被算不算日厂
也不管任天堂主机卖怎样游戏卖怎样
我只知道
曾经有几款,玩家很想玩、制作小组也很想做
但没有一家主机厂跟游戏商想出钱做
因为觉得不合利益
没错,商业公司这样做是对的,所以我也不会砲什么
但是任天堂
出钱让玩家圆了这个梦
商业公司向钱看是绝对正确
但任天堂是向玩家看
游戏不赚?SO WHTA?没听到一堆玩家想玩吗、制作小组想回应玩家吗?
光这一点
我他妈的到死都是任魂、而且骄傲
楼主:
WOODOM (武当)
2016-12-04 22:24:00不只一款
就魔兵2吧 老任出钱捡回来独占结果被一堆1粉丝骂臭头
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:25:00但也是有其他主机的玩家会反过来怪老任绑架游戏喔
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2016-12-04 22:25:00Xenoblade
作者:
yenhawk (一生热爱ACG)
2016-12-04 22:25:00Xeno也算吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2016-12-04 22:26:00某群玩家还说移植到他们平台是正义,移植出去就变粪作(笑
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:27:00个人觉得比起向玩家看..可能注重游戏上胜于玩家本身?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:28:00应该说以做出好玩的游戏为优先(所以不在意锁区被骂
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:29:00不少台湾玩家认为 老任=>很难有中文化=>该死
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:29:00零...后来好像就任愿意出钱投资的样子?
作者:
chewie (北极熊)
2016-12-04 22:29:00怎么会不算日厂? 不过任家一向坚持自己搞主机平台 发行自己的游戏 大家都认为他们是独树一格的XD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:30:00任投资了不少其他游戏公司不愿投资的作品(金钱+时间
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-12-04 22:30:00魔兵、XB、零,只有魔兵想玩,也只有魔兵比较多人想玩,其它两款不常被讲,零刺青之声就觉得无聊玩不太下去,XB玩以前作品玩不到第一只王
作者:
chewie (北极熊)
2016-12-04 22:31:00他们游戏的设计哲学的确与众不同 欧美也很热衷于他们创造
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:31:00话说当年PM的开发费用和开发时间记得也是笔大数目
PM忘记是被哪家打枪才轮到任天堂...然后还延期到本社看不下去派人去支援才生出来XD
作者:
chewie (北极熊)
2016-12-04 22:32:00的世界观(想想RobinWilliams还叫自已的女儿Zelda)这部份而言是超脱日本/欧美的 甚至是塑造了今日的游戏世界
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-04 22:33:00向玩家看会锁区 笑死
作者:
yenhawk (一生热爱ACG)
2016-12-04 22:33:00身为Xenogear粉丝,经历过Xenosaga的痛,XB真的让我很感谢任天堂
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-04 22:34:00锁区还不是为了商业利益枉顾玩家权益 讲的有多佛心一样
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-12-04 22:35:00对~宝可梦当时是田尻智向namco提出的‘胶囊怪兽’企画案
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:36:00锁区对日本/欧美玩家又不会痛
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:37:00PM开发时间6年(比预期多5年) 资金记得很多(找资料
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-12-04 22:37:00老任的确没那样神圣佛心,只是比较懂得“赚钱”,真的佛就不会锁区,主机也赔本卖硬件配更好,别人也不用玩了?w
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-12-04 22:39:00不过投资开发跟赚钱是两回事,最近一个开发10年被炮的要死
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:40:00佛心(X) 认真做游戏(O)为了讨好玩家(X) 为了做好游戏(让玩家玩得高兴)(O)
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:41:00明明早就走偏了 还硬要继承FF的招牌......
作者:
yenhawk (一生热爱ACG)
2016-12-04 22:42:00老任至少是用优秀的游戏品质来赚钱
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:43:00老任贩卖情怀也是超级强项喔 而且怨言不会太多
老任情怀...拜托快出迷你超任 钱给你快点出阿...
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-12-04 22:44:00PM我记得看社长讯是当年还在HAL的岩田聪从中牵线GF跟老任
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-12-04 22:47:00那种买情怀的方法只有老任适用,不信Sega如果同样方式卖情怀一定爆死卖
可以举sega的例子一下吗?暂时想不出来有什么符合的啊难道是我sega游戏玩太少?!
作者:
f124 (....)
2016-12-04 22:50:00零
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-12-04 22:50:00莎木(!?
sonic我只有以前限免的手游版xd 难怪 sonic卖不好吗?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-12-04 22:53:00莎木如果sega前几年想开开始做肯定也是超情怀的产物(?
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-12-04 22:53:00SEGA出过了啊!关键字Mini Mega Drive,还能插卡勒~
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-12-04 22:54:00樱花大战也算情怀吧?
里约奥运那款好像卖不错啊 还是是靠水管工拉抬行情?XD
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-12-04 22:57:00Sega的Miku几年后也会变情怀,Miku再不上手游的话,音game应该会逐渐被手游的LL和爱马仕统一
至少老任没有像其他公司一样砸自家游戏招牌(就我知道目前没有)
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 22:58:00其实看PM的开发与发展历史...就算当任本家也是没问题虽然近几年常看到说PM算三厂(以GF社来说的话...
最新的卡比那款 也没怎么特别看到宣传 就卖了几十万
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 22:59:00皮克敏? 记得有一代被酸得很惨
我手上任家本社名义出的游戏还真的没有觉得做得糟糕的
只觉得3d mario land比较不好上手一些 可能wiiu的会比较容易操作 毕竟画面比较大
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:03:00恩 所以才要成立PM公司让权利分三等份吧?
PM各家持股差不多吧 而且大概公司设立时就已经讲好权限了 各自做各自负责的事情 感觉开发过程满顺利的没听过有开发困难之类的新闻
作者:
yudofu (豆腐)
2016-12-04 23:04:00因为任天堂自己一组
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-12-04 23:05:00有好有坏,好是不会被老任要求帮新主机抬轿(萨尔达...)
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-12-04 23:05:00卡比一直都很长卖,是那种发售后不久被忘记
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-12-04 23:06:00坏是GF开发能力真的也...,旧3DS各种掉FPS卡卡进入游戏慢
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-12-04 23:06:00等你一两两年后看到他时已经破百万的那种
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:06:00开发困难...大概就赤绿那时而已?(结果任派人支援
作者:
chewie (北极熊)
2016-12-04 23:08:00一直卖情怀的就Sonic啊...制作品质每况愈下...
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-12-04 23:10:00不过老任在N64后一直都不太受三厂支援,最红的wii三厂有名的游戏也不多
FC SFC时期太嚣张阿 结果PS一出全部跳槽XD
作者:
chewie (北极熊)
2016-12-04 23:12:00Sonic the Hedgehog (2006)更是彻底拆了系列的名声...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:12:00恩 就最初那代预计1991交货 结果卡住 任就派人支援了
三厂又是?卡普空?光荣?还是只是代称大厂的意思呢?那时我还在喝奶...不知道也是理所当然的...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:13:00最后1996年正式发售 (不过当时GB时代也正在落寞中
本家外的其他游戏厂阿 PS喊得出名字的几乎全跳XD
那是有什么特别的理由像是ps的开发比较容易之类的?
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-12-04 23:15:00任天堂、sony、微软以外没出主机的公司叫三厂(这样定义对吗?)
任天堂因为还在用卡带成本高很多 然后还得接受品质审查出货数量被捏在人家手里
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-12-04 23:17:00N64跟PS的话是PS省成本所以大家跳平台,其它就不知道了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:17:00任当初被批的一点好像就是游戏的卡带要跟他们买?
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-12-04 23:17:00山内领军老任的时代啊...还被玩家戏称是‘游戏流氓’w
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:18:00就先被赚一笔(不知道有无记错?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:20:00其实有一些是网络上资料(不错有些板友有经历过就是不过
然后任同时把神主牌Square弄跑 连带的后面Enix也被挖走
所以当时的任天堂是很强硬的厂商?大家都要配合他这样?
对 FC和SFC时不管是游戏还是主机完全没人打得过然后就被人惩罚了XD
难怪有听过当时赚一堆现金就算赔钱到现在还赔不完的说法
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-12-04 23:27:00其实老任一直都是有赚钱的,所以赔钱的时候才会成为新闻w
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:27:00那种说法应该是上世纪末的? 任家大危机时期在靠老马
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2016-12-04 23:28:00也不是只有那个时候赚,就算后来变老二老三还是赚
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:29:00好像说是当时可再烧20年? 不过不久PM就开始崛起就是
赔不完不至于 不过就算这次NS爆掉应该还有钱再玩一次
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-04 23:30:00在PM无双后...早就没那种问题就是(应该?
作者:
yao7174 (普通的变态)
2016-12-04 23:31:00其实也不到爆掉啦 老任至少在欧美都最少还可以回本n64 gc之类日本感觉起来大暴死的 其实欧美卖的都不错要能正面迎战老马跟萨尔达的游戏其实不多呢 pm更不用说
amiibo制作成本很低吗? 还是单纯薄利多销呢?
作者:
yao7174 (普通的变态)
2016-12-04 23:36:00一片芯片+人偶 成本应该不高吧
记得amiibo单价好像也不高(以日本物价看)所以不太清楚
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-12-04 23:39:00不过赔钱的家机大概就DC和XBOX初代而已吧
作者:
yao7174 (普通的变态)
2016-12-04 23:39:00我记得老任帮过卡普空一次 还把萨尔达借给卡普空做了一代
WIIU也有赔 不过amiibo救回来一点少赔一点而已...
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-04 23:40:00amiibo是印钞机阿 比单纯的DLC更可恶的印钞机
卡普空?是有过经营危机?萨尔达的收入给他们的意思?
作者:
a760981 (七夜刹那)
2016-12-05 00:03:00讲那么多 WIIU还不是停产了欧美支持也没卯月 卖的数量还是输给GC
然而本家该生的百万作品依然一片也没少阿lol前面都早就说了仅限游戏制作
作者: ogt84your (月工) 2016-12-05 00:16:00
一家游戏公司有好有坏 有什么好不能讲的?
任天堂老招牌早期也不是没有黑历史,像那个水管工就不少,不过老任厉害的是就算失败一两次还是会努力把他救回来,不是整个放弃
作者: ogt84your (月工) 2016-12-05 00:21:00
锁区这过时的政策 在续留只会搞死自己 传闻NS会解除 就看老任脑袋有没有变灵活
作者: Serisu (Serisu) 2016-12-05 00:31:00
锁区不是说跟台湾代理流回日本有关吗
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2016-12-05 00:35:00很明显就是贝姊2跟Xeno系列,零我不确定他算不算 XDwii赔的还满多的,但同时amiibo也支援了不少..*wiiu啊,最近大概有个桃太郎电铁被FYK绑住,任天堂又拿回来
作者:
Cornell (嘎)
2016-12-05 00:49:00还有3ds战略纸牌 那销量大概也只有老任肯支持了
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2016-12-05 01:05:00A列车也是 ...3D还要逆移植回PC..
游戏好但主机性能实在太烂 更别提过时的下载绑主机如果一款游戏三家平台都出三台主机都有,谁会买老任的
作者:
werther (骑士欧湘)
2016-12-05 01:44:00自己出游戏自己卖 看不到哪里须要受到批评任社推出游戏没什么争议性 倒是主机与销售政策争议较大
作者: zeal63966 2016-12-05 02:57:00
GF是任天堂的二厂,除了一厂跟三厂外还有二厂
魔物猎人算是被老任扛去的吗 有看过批评MH不出在PS,XB的说法
MH是因为制作小组是疯狂任迷 之前出在PSP上是不得已后来3DS开发阶段他们就有去找老任希望可以强化MH需要的网络功能
作者:
hohiyan (海洋)
2016-12-05 05:26:00WiiU没有赔吧。老任从来不赔钱卖主机的,只是赚很少而已老任的主机销量很好算,看本家三本柱卖多少就是基数了 XD
主机本身没有赔本卖 但这段期间老任本身是亏钱的一直到Amiibo跟花枝出来后才赚回来但是一直到现在还是有人乱解读财报说老任连亏三年...
作者: xzero000 (zero000) 2016-12-05 07:34:00
锁区跟限制实况主都很扯
作者:
nggfn (nggfn)
2016-12-05 08:51:00PM上NS就买,不废话