卡牌游戏有很多种,因为我只懂MTG这类的卡牌游戏,
所以来问一下大家有看过什么机制的卡牌游戏
以下用MTG与其衍伸的卡牌来抛砖引玉
因为我不懂游戏王,也请板友说说看游戏王的机制XD
1. 要做事情(例:打出手牌)需要支付法力资源
法力的来源在MTG中是来自每回合重置的地牌
这件事情多半是炉石的法力水晶、Shadowverse的PP的致敬对象
2. 目标是将对手的生命值归零
而可以攻击玩家的牌有一次性的(法术卡)跟多次性的(生物或神器、结界、诅咒等)
不过通常除了把生命归零以外也会有其他的特殊胜利
虽然炉石没有,但MTG跟SV都有特殊胜利
3. 每回合抽1张牌
这件事情因为太理所当然了反而常常被忽略,是一个很基本的东西
其他的卡牌游戏,如果卡牌本身就是资源的话,就不一定一次抽1张
例如风声,印象中是一回合抽2(太久没玩了有点不确定)
4. 除了卡牌以外,其他的指示物偏少
大多数的桌上游戏都会有许许多多的指示物
而MTG这种则只有六面骰、二十面骰来表示指示物的数量,
其他有什么机制是卡牌游戏的特色呢?
作者:
Aggro (阿果)
2016-12-03 20:46:00打牌靠赛
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人) 2016-12-03 20:46:00
打输可以直接翻桌
作者:
autokey (该起床啦)
2016-12-03 20:46:00牌靠赛
作者:
yyh121 (' 3' /)
2016-12-03 20:51:00靠英雄交朋友
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2016-12-03 20:55:00大老二算卡牌游戏对吧
作者:
Fezico (尬广跟上)
2016-12-03 20:57:00右手一波流RRRRR,没看过油鸡王?
三叉戟是游戏王里头一只解场,控场,站场力极强的怪兽卡
作者:
ELV420 (E.L.V.)
2016-12-03 21:15:00英雄是不需要朋友的
作者:
a1982213 (Hasta la vesta!)
2016-12-03 21:16:00我们用右手来恶心他
最强决斗者的一切都是必然的,甚至连抽卡都是由决斗者来决定的!要上了!闪亮抽卡!!!!!!(误
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-12-03 21:23:00抽卡包时放游戏王BGM(误
话说之前看过一个线上tcg就没有抽牌的概念,每一回合出牌就是整副deck摊开来任选(当然也是要考虑花费问题)生物出场还要考虑位置(前中后),有点战棋的感觉不过已经忘记名字,也不知道有没有在营运了
作者:
gigayaya (gigayaya)
2016-12-03 21:27:00使用三叉后发现对手手牌有五张=胜利
有些游戏是每回合补满N张手牌 不见得是每回合抽1张
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2016-12-03 22:31:00你指的是对战TCG吧,论卡牌就跟论中华料理有几种一样...
作者:
Lia (如入无人之境)
2016-12-03 22:39:00Eredan 只有固定三张生物卡 手牌只有抽技能跟装备卡有中文 刚出的时候还不少人玩 后来不知为何人潮流失很严重小游戏板还有多年前的介绍文 可以去看一下
作者:
Ed860227 (Phag125)
2016-12-03 22:58:00个人还蛮讨厌连锁太多的游戏 但是也不要像炉石太过靠运气
作者: wesleyhu 2016-12-03 23:35:00
Eredan从故事不更新之后人潮就流失了吧?
推一款卡牌 sword girls 这款每回合补到5张手牌限制的是场上5格和出牌后的总cost必须小于10胜利条件是打完对手生命或让对手牌组抽空出牌速度较能由玩家控制 且没有手牌耗尽无牌可出的问题
作者: traveler2099 (刚刚回到2016) 2016-12-04 03:50:00
女仆之心 应该可以算卡牌游戏吧 主要游戏内容就是手牌构成抱歉 是牌库构成 不只手牌
作者:
shuten ( [////>)
2016-12-04 06:52:00靠赛看无限地狱一回三只三叉戟,有没有止战钟摆小精灵?