Re: [问题] 1980年代初登场的游戏有万年反派的因素

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-12-02 17:53:54
※ 引述《Kbart (凯巴特)》之铭言:
: 这类例子随便举例一大堆:
: 玛莉欧 -库巴
: 音速小子 -蛋头博士(机器王)
: 元祖洛克人-威利博士
: 洛克人X -西格玛
: 总之就是1980s及1990s的游戏,很多都是当你不小心交谈谈到这话题时
: 通常会一并联想到该作品的固定反派角色
: 其实会想到这个主题的根源是精灵宝可梦
: 两年前ORAS发售时以为宝可梦没有深入人心的反派角色
: 但其实是因为我只以游戏角度去思考才会没想到
: 早期宝可梦的万年反派是火箭队,直到现在的动画也是
: (但是游戏的火箭队早在十几年前就被赤红和健太杀到剩没几只小猫......)
: 问题:
: 早期的游戏大多有深入人心的反派角色
: 这中间有什么背景因素?
因为以前游戏少,难度高
你去看AVGN愤怒电玩鸟,每次那个nerd玩粪game玩到都
可以把自家给拆了。
现在?现在游戏太多了,魔王多如狗,反派满街跑,不
过就是一个又一个的免洗货。
再加上游戏难度大幅减低,所以能让人记住的反派自然
就.....
#所以过几年再看看黑暗灵魂的王有谁记得好了
作者: melzard (如理实见)   2016-12-02 18:50:00
黑暗灵魂是各种复古恶心应该难以忘怀...lol

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