楼主:
Kbart (凯巴特)
2016-12-02 16:49:12这类例子随便举例一大堆:
玛莉欧 -库巴
音速小子 -蛋头博士(机器王)
元祖洛克人-威利博士
洛克人X -西格玛
总之就是1980s及1990s的游戏,很多都是当你不小心交谈谈到这话题时
通常会一并联想到该作品的固定反派角色
其实会想到这个主题的根源是精灵宝可梦
两年前ORAS发售时以为宝可梦没有深入人心的反派角色
但其实是因为我只以游戏角度去思考才会没想到
早期宝可梦的万年反派是火箭队,直到现在的动画也是
(但是游戏的火箭队早在十几年前就被赤红和健太杀到剩没几只小猫......)
问题:
早期的游戏大多有深入人心的反派角色
这中间有什么背景因素?
作者:
xsc (颓废的败家子)
2016-12-02 16:55:00现在的反派人气都比主角高 只好都收入后宫
作者:
chewie (北极熊)
2016-12-02 16:56:00传统上的故事都是有正反吧 源平合战 刘备与曹操 正义跟反
以前坏得很彻底阿 现在流行洗白 还洗得不黑不白...
不然就是帮反派找动机 然后找出来的动机都是废到笑的最后打半天变成都在搞笑...
作者: lolix (toy) 2016-12-02 17:00:00
美苏冷战架构
作者:
chewie (北极熊)
2016-12-02 17:01:00说起来黑杰克vs吉利哥 就是两个人都亦正亦邪的 大概黑杰克本来就正派不到哪去吧 以早期作品来说算难得?
作者:
yao7174 (普通的变态)
2016-12-02 17:26:00我觉得是以前的作品比较难做 就算是反派也会好好经营好好刻画 所以大家印象深刻 现在就大家在反派洗白 什么人类太可恶啊 什么一生充满皱折啊 什么这些都是逼不得已而且元po举的这几个 目标都很简单 库霸只想要老婆 另外另外几个要改变世界成自己的形状
作者:
chewie (北极熊)
2016-12-02 17:33:00作品百家争鸣 还是要更强调剧情与角色吧 应该还是因为传统套路大家看的多了 有点改变才会吸引新的目光 例如魔王就是要毁灭世界->魔王其实也是有魔界的苦恼与经营 或是精灵与兽人势不两立->精灵(略 简单说就是翻案文章吧
作者:
yao7174 (普通的变态)
2016-12-02 17:36:00很多都为翻案而翻案啊 你看像地狱博士 翻案翻的有血有泪整个就变成真男人 印象才比较深刻现在很多都只是想要翻案 刻画呢 不是调味料加重就好吃啊
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2016-12-02 18:48:00蔑总根本开佛心公司来着
作者:
kid725 (凯道基德)
2016-12-02 18:52:00密卡登
作者:
CHU094080 (美云さんはオレの嫁)
2016-12-02 19:32:00反派魔王还要打工了 真的很悲哀