Re: [闲聊] 现在的电玩大作,可能变未来的手游吗?

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2016-12-02 11:00:28
※ 引述《Dialysis (           )》之铭言:
: 如题,
: iphone里载了FF6,因为语言问题,因此一直没开来玩,最近则是刚入坑FF15。
: 不禁想问,在人类科技力持续地进步下,
: 以未来的大众通用手机的运转能力,有可能让FF15变成手游版本吗?
我不知道未来的科技会怎样, 但是现在的手机有几个原因不适合放那些
单机大作的.
其中最大的原因, 是“过热”, 无论什么手机性能多好, 一旦长期运作
, 就会过热, 可能将来会发明怎样用都不会过热的手机. 可是手机只要
用十分钟就会过热, 使很多需要长时间持续玩的游戏, 变得很不方便,
会妨碍人玩下去的想法, 因为过热时你会想关掉休息, 但单机游戏的大
作有什么不是一玩就一两个甚至几个小时的? 电池能用多久这点已经不
讲了.
更不要说手机的使用场合, 以及使用环境不方便播音乐等, 都是打击追
求气氛整合的大作的理由. 你在捷运上面站在拿着手机玩, 还想很受气
氛感动是非常困难的事情.
结果手机变成了适合那些游玩单位是几分钟碎片时间的产品, 而不适合
需要玩几小时的大作.
有些东西是科技进步了就会消失, 而不会出现科技进步的版本, 例如传
呼机, 科技进步也不会出现彩色传呼机而是出现手机这种代替品. 因为
他先天设计定位上就有极限.
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-12-02 11:12:00
不会啊光手游就赚翻天了XD
作者: Aukid (阳光的宅)   2016-12-02 11:14:00
手游的重点是游玩的概念与方式 patapon就很合适手机 也没什么吃效能的地方 一味追求声光效果的游戏不适合手机
作者: dreamnook (亚龙)   2016-12-02 11:16:00
这个问题就是像在问“手机上可以看电影吗”答案是“可以”,但如果想问的是“像在电影院看电影”那答案就是“不能” 除非有外接设备可以干扰空间感XD
作者: FSVDFS (大蕃薯)   2016-12-02 11:21:00
攻O机动队(误

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