今天第一次玩,玩到12级
感想是真的太农了....
设定太多资源都要靠刷关、定时登入来累积
关卡虽然多,但每一关玩起来都大同小异,只差在伤害数字跟属性
拼图的战斗方式也是,一开始玩觉得很新奇,后来发现也只是在看运气
运气好给你对的形状对的属性,关卡就好打
错的形状错的属性,关卡就难过
什么前排后排的设定因为会一直往上移
所以在你不能预测下一块拼图的时候根本做不到布阵思考
例如:剑士在第一排伤害五倍 但他下一回合就会消失
很难去做到大Combo连线、原本放后排的弓箭手也是马上就被推到前排...
变成只有尽量把拼图从最下面开始放 让他有空间可以连线才是唯一解
卡片养成枯燥乏味、技能设定也是跟市面上转珠游戏没啥区别
变色、给XX伤害之类的
就连卡面设计也没别家精致...
大杂烩式的把腾讯那堆手游的要素都塞进来
重复刷关、推除了属性之外没任何差异的关卡主线
老实讲没带给我多大的乐趣
不知道等级在提升上去是否有更值得一玩的地方?
关掉游戏之后好像就没什么动力继续打开来玩了...