[闲聊] U.C.中打近战的意义

楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-12-01 00:04:55
在U.C.钢弹这种高速广域战斗的情景中
有时候枪砲还没用尽就去打近战很奇怪吧
又不是像铁血那样每个都铜皮铁骨要硬打才行
更何况到了后期人手一把光束武器都有一击杀的效果
这还是不论近身打不打得到的情况
再来是MS应该造价不菲,没弹药了也应该是回舰补给
在U.C.主动打近战真的有意义吗?
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-12-01 00:07:00
米诺夫斯基粒子不就告诉你为什么要打近战了吗又不像某一个喊给我打 敌机就真的站好好的给他打的
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-01 00:07:00
浪漫啊,从头咻咻咻射到尾观众会看很腻
作者: kitune (狐)   2016-12-01 00:07:00
专打近战的铁血→好废喔 只会射的可变战斗机→唬烂
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-12-01 00:09:00
就算有米粒,视距内射击还是稳稳的比近战优阿我知道U.C.还是射击占了绝多数,只是有时来个热血冲锋实在是...
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-12-01 00:11:00
真的有这么好射吗
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-12-01 00:13:00
射不中跟打近战是两回事,更何况MS的速度都很快
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-12-01 00:13:00
0088时代的舰砲对舰射击,命中率一样很低
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-12-01 00:14:00
其实我觉得这问题就像战机为什么要装机砲一样
作者: vm06 (衍)   2016-12-01 00:14:00
比如那个夏亚飞踢还有萝莉控灭杀拳 仔细想想初钢那票怎么技能都点到格斗上去了
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-12-01 00:15:00
独角兽也点很高阿 没看到铁拳打爆新吉翁克
作者: carllace (柚子)   2016-12-01 00:16:00
阿同学和夏亚射击都点满了所以改点格斗了(?)
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-12-01 00:17:00
机砲再怎样都是射击型
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-12-01 00:18:00
近战很容易一击致命阿,拔鼻子是另种致命w
作者: emptie ([ ])   2016-12-01 00:20:00
这个问题跟为什么都在太空中作战的机体还要有脚差不多…
作者: vm06 (衍)   2016-12-01 00:20:00
阿同学近战拔对方管子算是临场应变可以理解,可是有一堆钢弹驾驶是看到对手就把光束刀拿出来,而对面的反应则是也拔出光束刀两边对砍,我觉得这种比较有问题
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-12-01 00:22:00
那有个名场面很适合楼上wwww
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-12-01 00:22:00
印第安纳吗...
作者: vm06 (衍)   2016-12-01 00:23:00
Z钢那个拔刀架式?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-12-01 00:24:00
0080不想对砍那好吧(以下剧情省略)wwww
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-12-01 00:25:00
但是如果是拔刀后用0.7马赫开始狗战呢?
作者: vm06 (衍)   2016-12-01 00:26:00
说起来圣诞节又快到了啊........
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2016-12-01 00:26:00
当对方拔剑 在不确定能命中的情况下 跟着拔剑是比较安全的选择吧?
作者: rainwood (rainwood)   2016-12-01 00:27:00
在殖民地里开一枪就会墙壁大破时,自重点就改打近战了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-01 00:27:00
只要距离到一定程度的接近,拔出来防身也是一种选择才对
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-12-01 00:28:00
我玩游戏都是拉开距离扫射wwwwww拔刀狗战请看SEED (兼用卡看不完)
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-12-01 00:33:00
有种把自动瞄准关掉阿
作者: kitune (狐)   2016-12-01 00:34:00
要看MS的安全射击距离有多远 人还不是两公尺内拿刀>枪
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-01 00:34:00
主要还是看速度吧..?plus中 YF-19跟21斗成这样也没想到
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-12-01 00:34:00
0081我是没用啦,自动瞄准那个功能只在抓亚凯才用
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-01 00:35:00
开点阵拳去K对方,整场都快打子弹打光了
作者: pokemonmen (神骑大师)   2016-12-01 00:39:00
= =只有我一秒想到均匀连续吗QQ?
作者: churinga (churinga)   2016-12-01 01:05:00
很可借 你没机会玩 SD_GUNDAM ONLINE 不然你会懂的
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2016-12-01 01:06:00
如果自认有速度跟出力优势 打近战优势很大啊 黏到就不怕被闪开 当对手冲过来你不准备近战 人家闪过你那发就会很危险 不过我觉得还是逆夏那种情况比较合理 没别的用才肉搏
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2016-12-01 01:17:00
CCA打的很自然
作者: beck131   2016-12-01 01:19:00
最近在玩钢弹online 3维空间射击真的很难-_-
作者: bragollach   2016-12-01 07:26:00
可变战斗机只会射? 有人是看到哪里去了肉搏跟机砲差不多?大概是不知道现实GAU-8的破坏力吧机砲本来基本就是提供视距内场合使用的东西YF-19跟21的PPB拳是加上能量的东西,威力比单纯肉搏强而且是在市街战里枪被打掉才用的,有机会还是马上用枪
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2016-12-01 09:40:00
等你射击练习都能靶靶满靶,你再来跟我说开枪好射
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-12-01 09:47:00
还是萨克I最棒了!!肉搏☆冲撞~~~
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2016-12-01 10:06:00
就跟钢弹也不需要脚一样 上面的大人是不会懂的
作者: bragollach   2016-12-01 10:16:00
把人直接代入机体不知道要说什么 "冷兵器"必中是吧?
作者: belion (灭)   2016-12-01 10:23:00
欢迎去玩 机战庸兵系列
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2016-12-01 10:35:00
A-10是针对GAU-8特别设计的飞机,一般战机装不下搞八一般战机用机砲还是以M61A1等等为主,这种顶多也牵制用而已不过说到MS肉搏,大多也是拿能源武器为主,要说比不上搞八也太惨,每一把光剑都有十万级瓦特的输出能够一击破坏掉装甲的武器可没比GAU-8烂
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2016-12-01 11:24:00
记得有说在殖民地怕打到核反应炉会故意用近战好避开
作者: bragollach   2016-12-01 11:24:00
GAU-8的口径是30毫米,建议查一下些作品里机砲的口径那些搞不清楚机砲破坏力就把口径加到子弹不知要放哪的作品我就不多说了说GAU-8是给个破坏力依据,不是科幻机砲也卡等在GAU-8
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2016-12-01 11:30:00
还有杰钢队长为了不被浮游炮当靶所以主动冲去近战
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2016-12-01 11:59:00
以RX-78而言,是60mm Valucan....不过近代而言,口径是下修到12.7mm左右不然以初钢那种口径来说,连发个几发头就飞了

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