[新闻] 研究:一款有助于破解失智症的游戏

楼主: visit19xx (Hello)   2016-11-30 01:19:54
媒体来源:风传媒
BBC中文网 2016年11月29日 06:20
http://imgur.com/IjarpCr
玩手机游戏可以帮助科学家做痴呆症研究。(翻摄自Youtube)
https://www.youtube.com/watch?v=mc3jORxvjm4
全球最大规模的痴呆症(Dementia)研究试验,是以玩视频游戏的形式进行的。
2016年世界神经科学大会上宣读的研究报告,其数据来自240万名下载了《航海英雄》(
Sea Hero Quest)视频游戏的玩家。
http://imgur.com/fFCV8z0
(翻摄自Youtube)
《航海英雄》
迷失是痴呆症最初的症状之一。《航海英雄》的玩法基于人类的方向感。在游戏中玩家扮
演一个船长,通过触摸智能手机的屏幕,控制小船的行进方向,在荒漠的岛屿和冰海中航
行。
在玩家通过不同级别的游戏过程中,视频游戏记录下了玩家的方向感和导航能力。
《航海英雄》是一个由德国电信(Deutsche Telekom )、英国阿兹海默症研究所、伦敦
大学学院(UCL)、东安格利亚大学协作的联合研究项目。
迷失终生
http://imgur.com/bIyZ7u9
(翻摄自Youtube)
伦敦大学学院的科学家对视频游戏收集的数据进行了分析研究。
研究显示,人类在过了青少年期后,方向感便逐年的持续减弱。
19岁的玩家,回航找到家的凖确率为74%。 此后凖确率随着年龄增长而逐年递减,到了75
岁降到了只有46%。
UCL的Hugo Spiers博士对BBC说:“我们可以向世界宣布,人类方向感的衰减持续终生。

提供数据
Spiers博士说,《航海英雄》不是为治疗而设计的,但是,它为最终攻克痴呆症提供了“
研究上重要的基石。”
传统的试验消耗大量的时间,成本昂贵。通过玩一个视频游戏,上百万的玩家成为研究志
愿者,这就意味着能获得大量重要的数据。
在2015年,全球有4900万人患痴呆症。一项关于全球痴呆症的调查报告表明,到2050年全
球受影响的人数将超过1.3亿。
视频游戏结束时,屏幕上会打出字幕:“祝贺!你玩了6分钟的《航海英雄》,等于帮助
我们的科学家作了16个小时的痴呆症研究。”
本文经授权转载自BBC中文网
原文网址:
http://www.storm.mg/lifestyle/195034
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玩战女也可以吗?
作者: stan1231 (史丹)   2016-11-30 01:22:00
桌上游泳
作者: helloallen29 (Viafa Sia)   2016-11-30 01:23:00
这游戏背后所做的事真强大
作者: evilsura (The Show Must Go On)   2016-11-30 01:26:00
了不起
作者: GonFreecss (小杰)   2016-11-30 01:26:00
这个厉害
作者: Leeng (Leeng)   2016-11-30 01:28:00
不就麻将
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-11-30 01:29:00
转载的转载w
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-11-30 02:02:00
所以罗盘加GPS要课金吗?
作者: totwowtot (netherfoxdog)   2016-11-30 02:07:00
还不快让X梗玩
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2016-11-30 04:08:00
就说了研究方向感齁
作者: aal (生态小尖兵)   2016-11-30 10:32:00
http://tinyurl.com/h9lujdq 这不是治疗用,但能预测

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