各位西洽版友晚安,晚上好~(○^ω^)_~~♪
之前看到有人在讨论说一个游戏的"游玩时数"
疴这是说游戏从开始玩到不想再玩时的总时数
越耐玩的游戏游玩时数越高ヽ(′o‵
很多剧情类游戏或RPG类的游戏游玩时数都比较低
(因为剧情破完就没惹)
如果游戏中包含比较多自由的元素或沙盒就能玩久一点
或是一直有人找到新玩法(XP时代的弹珠台)
如果要我来比哪个游戏最耐玩
那一定是 "Minecraft"!!
麦块开放式的地图,超级自由的玩法,还有大量的模组和地图
让它成为我目前玩最久的游戏(大概....有4年了吧0.0)
如果玩得无聊了,可以去网络上抓一大堆神人制作的模组来玩
or把2.3个模组混在一起玩(巨型怪物+骑龙,整个超混乱愚蠢的XDD)
或是去抓别人做的地图来玩,都可以玩很久
再让我玩100年都OK・+(*゜∀゜*)+・
另外耐玩度也相当高的就是GTA,侠盗猎车手
虽然游戏的主力是剧情部分,但除了剧情之外也有相当多好玩的点
拿机枪扫射什么的日常运动不说
光是赛车差事就够多惹
再说还有线上模式可以和朋友一起玩
互相丢手榴弹,赛车竞速互撞(? 之类的
都让GTA变得相当多元
(后来我发现GTA SA有一堆混乱愚蠢的模组,看起来他妈的超好玩≧∀≦)
不知道大家有没有玩过那种很耐玩的游戏呢?(′・ω・‵)
(・_・)( ・_)( ・)( )(・ )(_・ )(・_・)