与其问“为什么”,不如说“我愿意为什么作品出多少钱”。
弄一个品质不错的动画出来,我们先估个一亿好了。如果这里表态支持它的人
,能出到总成本的万分之一,那么我们可以再研究看看;如果能出到千分之一,那
么这个作品可能是有些希望的;如果居然有百分之一,那就可以出点力去一起牵成
了。其上的数字太不可能了,暂不考虑。
然后我们可以问这个人每一个该问的问题,从核心的故事到制作到行销以及最
容易完蛋的人事。如果一百个问题里面他答得出十个,而且不是空话,是有实力打
底的实话,那么我们可以再研究看看;如果他答得出二十个,那么或许可以再多帮
他一把;如果他答得出三十个以上,那么还是算了,这么会讲,这么会立flag,多
半是嘴炮。而且你光在这边拉咧,人家就会质疑你事情有在做吗?其实还是可以兼
顾的,但现在这年头不时兴真相,感觉比较重要。
产业分析很多人都很在行。就算不在行,因为现状就是困难的,所以你随便说
些什么理由,都不会错到哪里去。就算你说是因为卤肉饭一碗二十五元,台湾动画
才不会成功,那也无妨。因为不管卤肉饭一碗二十五元和这件事情有没有关系,都
不会影响事实。
然而,即便我们把所有原因都整理清楚了,把所有不利因素都弄明白了,也把
一切改善方案的成本以及风险算出来了,那又如何呢?你会去做吗?我会去做吗?
谁想来做?你愿意支持到什么程度?
在网上讨论,我们首先要明白一个人性,就是:人希望得到认同,希望证明自
己是正确的,希望有人同意我的意见。
我们知道,如果真有台湾动画成功了,我们当然乐见其成;我们也一定乐见自
己的作品或自己喜欢的作品被成功改编。但是,比起这个渺茫的理想,唱衰和吐槽
以及归咎,比较容易说对,这就可以给你立即的满足感,虽然这个满足感是建立在
对梦想的否定,建立在众人的失望之上。但是你可以讲出正确答案,你可以和人一
起骂。你分析一下你这样做、这样写字的时候,是怎样的心情,你就可以听见海哭
的声音。为什么要听海哭的声音?因为靠岸吧。
我更感兴趣的问题是:为什么这么多人像小孩子一样爱问“为什么”?是真的
想要知道为什么呢?还是想要得到关注呢?还是怎样?这个问题的答案,直接关系
到人之所欲,而我们创作、经营如果能够满足这方面的人欲,或许就比较容易成功
一点。