※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之铭言:
: 大部分游戏最后多半都会以happy ending为发展
: 打赢大魔王
: 找到老婆
: 成为职业选手什么的
: 不过玩比较痛的ending的游戏让玩家记忆铭刻的也是不少
: 这点在gal game好像很受欢迎
: 代表就是那个做什么air的公司吧?
: 近年我比较有印象就那个什么基隆的了
: 有什么大家觉得虽然是bad ending
: 但是会让你觉得bad ending反而让你觉得变成经典的游戏
: 尽量别提3年内的游戏比较没剧透的压力比较有讨论空间
: 尽量别提3年内的游戏比较没剧透的压力比较有讨论空间
: 尽量别提3年内的游戏比较没剧透的压力比较有讨论空间
DOD系列
DOD1
主角乘着红龙从异世界来到东京击败魔王后被日本自卫队击落,进而导致世界末日
DOD2
忘了
DOD3
最后结局时体内的魔花暴走,玩家要用一开始的龙将女主角击杀
NIER
主角为了救复制人妹妹,杀了人类的救世主(魔王),导致人类注定灭绝。之后为了救复制人伙伴还牺牲自己的存在(物理,直接删存盘)
听制作人说这些都算是Happy Ending
明年要出的NIER的续作是“Ultra” Happy Ending?
有人相信他的鬼话吗