Re: [闲聊] 魔法少女育成计画失败之处

楼主: IMPMatthew (大帝)   2016-11-20 21:55:42
※ 引述《yang0623 (commencement)》之铭言:
: 这个育成计画 就算挂再多人也激不起讨论
: 顶多就是好可惜 唉这种等级的回应
: 有人说是因为观众看腻会死人的魔法少女
: 说啥育成计画生不逢时 要是早个五、六年可能会红
: 我说这也是不可能的
: 因为这部太乱了 中心角色不能定下来发展出主线
: 配角路人又很多 然后公式化的挂掉(增加戏份+回忆)
: 有够老套 重点是女主也蛮废怯的 可是她又不能扮演小圆半旁观的角色
: 最后变成无意义的大逃杀 还是没梗的
: 尤其是柳洞寺那组 除了智乃外 其他三人都有够路人的
: 女主角又在干麻呢?
稍微讲ㄧ下对这部的感觉。我没看小说,纯动画党。
看过一集后,大概知道又是个逆向操作魔法少女的作品。不过,这年头路上的的女精
灵都拼命倒推兽人了,会死人的魔法少女也不是什么太奇怪的事情。所以,逆向操作能够
带来的冲击与震撼十分有限,还是要靠着故事本身来决胜。
而在故事方面,我觉得前面的动画展现的只能说是普普通通。
这种大乱斗的作品天生就有个麻烦的地方:角色太多,需要好好塑造。问题是,《魔
法少女育成计画》这部作品并没有塑造出什么让人特别印象深刻的角色。他想要兼顾剧情
推进以及角色塑造,结果却是却两面不讨好,剧情本身没有太出乎意料之外的演出,角色
也不是十分有魅力。说实话,除了血腥马莉、圣少女、白雪以外,我对其他的角色都没什
么太深后的印象。
在这种作品中,一个常见的手法是借由回顾角的过去/现实生活来营造角色,而这部作
品也有用这个手法,但是却不是很成功:基本上只有在角色要死掉的那一集会进行回顾,
所以只要看到角色的回忆篇就知道他这集不太妙了。
而剧情方面也因为角色过多而显的凌乱。就算一群群聚在一起还是分了至少四五群,
故事也同时叙述四五群魔法少女的故事,却让故事变的很不连续,很可能上一秒两人在死
斗下一秒却突然切到了另外两个人在飞行,每个地方都说一点但都说不清楚,让观众的情
绪也无法连贯。
所以,这部作品没有享受到逆向操作带来的冲击加成,反而出现了大乱斗类型作品容
易有的角色刻化问题,剧情又有些凌乱,造成的结果就是讨论度并不是很高。只能说,这
部作品有点可惜。
作者: bingoking   2016-11-20 21:58:00
只能说日本动画没落了 原创的伊泽塔都赢过这种...
作者: englander (积木)   2016-11-20 21:59:00
母猪少女
作者: yoyo35141 (雨宫伊织)   2016-11-20 21:59:00
原作的问题 我觉得动画组已经尽力了......除非它敢像京都那样魔改原作 不然原作烂成那样动画组再神也救不回来
楼主: IMPMatthew (大帝)   2016-11-20 22:01:00
原来原作也这么惨喔@@那为什么会改编成动画啊
作者: dearjohn (山本龙之介)   2016-11-20 22:01:00
圣少女死了,说再多都没有意义。
作者: bingoking   2016-11-20 22:01:00
强制玩游戏后都整组坏了了~~
作者: yoyo35141 (雨宫伊织)   2016-11-20 22:02:00
如果你觉得动画角色塑造50分不及格 那原作可能是5分...所以我才说动画组尽力了 这个改编我给拇指
作者: watchr (30怒狮)   2016-11-20 22:09:00
动画比原作好多了啦,原作的展开实在乱七八糟
作者: Valter (V)   2016-11-20 22:12:00
要魔改也行啊 比如这礼拜崩溃的修女跟小天使恶堕之类的
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2016-11-21 03:45:00
原来动画作的不错? 该回归了吗XD

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