原文恕删
其实是有一款tcg 成功把右手进牌拿掉
大幅减少靠赛的程度
但是寿命不长 是非常可惜的
那就是魔法少年贾修tcg
http://i.imgur.com/INzipVQ.jpg
有看到那本魔书吗?
所有的牌都在开始前放到这本32页的魔书里
当然顺序也是玩家决定的
而在战斗时 玩家就是如同漫画一般 拿着魔书对战
那可能会问 如果我把最强的顺序排好每回合出不就赢了?
但这里就是巧思的地方
游戏时 只能使用魔书翻开那面 左右各一张的牌
在前面或后面都不能使用
而受到伤害是要强制翻页的 也许你的必杀招式放在下一页 而对手让你吃到两点伤害 而翻了两面 就会跟计画中完全不一样
(32页书翻完 不能再翻的人就输了
顺带一提 放在最后一页的咒语 是不用花费资源就能免费施放的 很有最后一搏的感觉)
这游戏把随机性这件事 不是交给了牌组及洗牌
而是交给了对手
你会遇到什么对手 他的牌会怎么摆 遇到你的牌会有多少伤害 而他是不是抓准你的牌的顺序而特别调整过他自己的顺序
这些都是在游戏开始前的斗智
输了也不会觉得“我抽不到那张 他抓的很顺”
而是“完全被看破了…”