※ 引述《wj12240522 (yeederdas)》之铭言:
: RT
: 近年来小说 异世界题材开始跃上一线主流
: 相比之前带点异世界风格的战斗学院作品
: 现在流行的异世界把校园生活完全剃除
: 完完全全都是那种最一开始的冒险RPG类型
: 只是主角有的时候已经不是勇士了
: 先不分有没有穿越
: 现在这类型的小说反而成为很多轻小说作者的入门首选
: 人设自由 世界观自由 什么东西都能拿设定当理由 是很多类型小说没办法比拟的自由度
: 但相反的 反而容易造成许多既视感
: 因为过于自由 反而许多人去遵循成功的前例
: 造成许多作品感觉只是
: 换了看过
: 三个小时后就会忘记的王城的名字
: 一天之后就会忘记的女主角的名字
: 一个礼拜就会忘记的登场设定
: 流于形式
: 反而像美好世界这种翻案类型的
: 会让人会心一笑 感到有股:这不是普通的异世界小说
: 这类的作品比例更加稀少
: 然后许多作者也会因为害怕龙傲天主角让人出戏
: 而让主角强度偏向中间值 有时还偏弱
: 但为了合理化剧情 在需要能力的时候
: 给予主角强大的外挂
: 这反而有股画虎不成反类犬的感觉
: 效果可能比那种只废一卷
: 然后修炼成功
: 一路外挂到结局时差点被打爆
: 再爆发打败魔王的龙傲天主角
: 更让人感到索然无味
: 其实并不是说异世界小说不好看
: 只是同样的剧情换个名字换个背景
: 只会让人感到有股倦怠感
: 大家可以讨论看看
: daガイス酱
我认为异世界或奇幻世界还是穿越都没关系
虽然这些题材满街都是 但是表现得好依旧很好看
但是 我拜托你 可以不要有数据吗?
对 就是数据 明明就不是游戏背景 例如SAO它虽然设定很烂但还是游戏或以游戏为架构的异世界例如记录的地平线
你一整个就很奇幻世界 和游戏一点屁关系都没有 但是你为什么要设定等级 HP 技能等级多少巴拉巴拉这些很游戏的?更好笑的是还有系统提示什么的
然后偏偏这类最近还有增多的趋势 像哥布林 史莱姆 转生蜘蛛 异世界职业最强什么什么的
对我来说和游戏没关系 硬套数据进去 我全部都当雷作
欧ㄅ漏斗游戏直接原地变成异世界还好说,一直搬出课金道具...
作者:
Encoreh (Artisan)
2016-11-16 17:08:00照这么说,恋爱题材的更泛滥
作者:
Encoreh (Artisan)
2016-11-16 17:10:00一直提示学到什么新技能也很烦,呼吸也要学是怎样
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2016-11-16 17:10:00可是有数据就可以直接移植手游当免洗粪game捏
记录地平线是游戏背景啊!我那是举例你起码要像SAO或记录地平线 一个是游戏 一个是以游戏为背景的异世界 或者像骨傲天那样也可以
作者:
robler (章鱼丸)
2016-11-16 17:13:00你要当雷作你家的事 别人卖的好阿 是你的觉有问题吧
作者: boboboya (boya) 2016-11-16 17:14:00
平凡职业成就世界最强
作者:
robler (章鱼丸)
2016-11-16 17:14:00至少大部份人觉得好看才会流行
原来你的意思是那样,我还以为你在批评那两个作品的数字设定。建议修一下文以免影响理解......
地城搞错 我也当那一类的/哥布林是说主角是哥不林那部吧
歌不林杀手是采dnd或类dnd规则 肯定会有相关设定的
作者: MAZX (宏杰克) 2016-11-16 17:16:00
其实这个世界也有能力表 只是用不到 也无法显现
作者:
hom5473 (...)
2016-11-16 17:18:00数据应该是方便作者偷懒吧 省下用文字描述强弱的功夫另外就是可以开后门让主角直接查敌人的资讯
现实没用能力表示科技不够进步 不过啥执照证照学历等级制一堆
是增多的很厉害没错 毕竟用起来太方便了(′・ω・‵)
作者: ooxx21035 (ooxx) 2016-11-16 17:38:00
史莱姆有这些数值类的设定吗?
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2016-11-16 17:40:00记得有技能设定不过数值好像没设定
作者:
mn435 (nick)
2016-11-16 17:53:00有数据才能知道谁强啊
作者: oldchicken31 2016-11-16 18:08:00
这个本来就是那个世界的世界观吧
作者: asd45654 (戏言玩家) 2016-11-16 19:23:00
地平线设定比SAO严仅太多了
作者:
gt24 (写一个惨字还写错)
2016-11-17 03:37:00游戏世界有数据就算了,异世界有等级,那干脆一开始就设定游戏