募资页面:
https://www.webackers.com/Proposal/Display/799
下文转载自 FB专页“刘明昆的创作世界”
这是一个心情很复杂的正式发布、但已经到这地步了、还是必须做个交代。看完文如果认
同、请帮忙分享这篇文、并加入此粉丝团设定请先看。
自从2000年艾萨克梦冒险结束后,其实我的身体已经出状况,所以我离开漫画界到学界任
教,尔后这16年来我一直试着以不同的形态呈现艾萨克,或授权给厂商发展,但是
..........
非常失望的、没有一个方法或授权作品可以把我的风格与整个艾萨克的世界、剧情重现。
我已经无法再画漫画了,简单几幅画还可以、但绝对无法承受连环的创作,因为我的右手
在2000年时就已经无法再这样画了。
几次挣扎、试着想再把这冒险交代下去,但始终无法如愿。
五年前我生了场生死交关的重病,为了不留下遗憾,我决定要把这作品完成。
如果说[ 真龙传奇VR ]是我个人创作技术的挑战,
那[ 艾萨克传X永恒典藏 ]就是我用"灵魂"去创作的最后作品。
不依靠别人,不是授权制作、就我一个人独立开发,搭配音乐合作伙伴,我想把埋在心里
20几年的这全系列故事一次说完。
所以我选择了在事件系统编辑优异的RPG Maker MV来着手开发,不拖泥带水,把整个作品
剧本全部呈现。
整个作品故事涵盖了艾萨克的前序章一直到虹的传说后续
[ 传说X传说 ]完结,对所有支持者与我自己做个完美的交代。
所以除了12/24要发表的教学demo[真龙传奇VR]外、
[ 艾萨克传X永恒典藏 ]绝对是我亲自个人制作的最后一部作品了,因为只有我才真正了
解[ 艾萨克传 ]。
为什么是最后?
因为我的时间不多了........................................
最后补上提醒:募资案到2017/02/17结束、游戏2017/07/N发行、但如果我没撑到那时候
,请大家不要怨恨我、我真的尽力了、游戏制作期间会依照章节状况以emil寄送给大家体
验(存盘无法延续正式版本)
募资案里的游戏版本,其实涵盖了Win . Macosx .ios .Android、也就是说赞助者到时可
以一次得到四个平台的下载序号;纪念USB碟里则是收纳Win与MAC版。(游戏上架后是个别
平台各自分开卖)
特别的是额度项目里有1万的,如果你对我很支持,希望多买几套2000或5000就好,因为1
万的我还要画图.......很吃力。
募资目标:16888是个纪念的象征数字,因为我从一开始就没有想这游戏到底要募资多少
钱?就算没钱我一个人仍能做完它、这游戏真的是我对所有支持者致上最大敬意的交代。
[ 艾萨克传X永恒典藏 ]2D点阵RPG游戏
2016/11/17 0:00 预购募资准时开始!!
此募资案是我个人提出申请的。
https://www.webackers.com/Proposal/Display/799