Re: [讨论] 要我回锅玩炉石宁愿玩shadowverse

楼主: j0711 (欧喷)   2016-11-15 20:53:27
※ 引述《TED781120 (苍夜歌)》之铭言:
: 突然想到一个问题,
: 《炉石》官方一直强调他们希望看玩家可以进行手下交换,
: 实际上他们也一直在设计中强调这点,
: 但从卡片设计的功能来说,《炉石》的手下交战机制却无聊透顶,
: 基本上就是体质互撞、体质互撞,再来还是体质互撞,
: 最多加一个嘲讽逼人打特定手下,完全没有别的机制在。
: 这到底是为什么?
: 既然官方希望玩家走这样的路线,那起码该让这个路线更有趣更有战略性吧?
抱歉中间吃掉
: 难到在官方的思考中只有肉体的直接碰撞才叫战斗?
:
作者: dreamnook (亚龙)   2016-11-15 20:55:00
简单来说原先是两边坦克飞车互打 现在改成投石车
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 20:55:00
因为隐形战斗机太过强势,我们决定所有人只能开飞船
作者: mashiroro (~真白~)   2016-11-15 20:56:00
现在应该叫消防车,看谁先把水喷完(ry
作者: dreamnook (亚龙)   2016-11-15 20:56:00
或是用篮球举例原本看NBA冠军赛改成看SBL(欸消防车把水喷完笑了XDDDDD
楼主: j0711 (欧喷)   2016-11-15 20:58:00
马的那我在消防车旁边卖水枪DLC有赚头吗XD
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:01:00
http://i.imgur.com/gAiskc3.jpg 大概是从第二个退到第一个那种感觉吗XD
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:04:00
不是我要说,EDH那个也太XDDDDD
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:05:00
那是实在话阿XD http://i.imgur.com/HqOhbiG.jpg这张比喻的比较生动(X
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:05:00
“卡牌游戏就是要不怕OP” 的感觉 XD
作者: Dinaya (狄娜雅)   2016-11-15 21:05:00
简单来说就是技术判断的门槛下降了?
作者: yam276 ('_')   2016-11-15 21:05:00
EDH就是群魔乱舞啊
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:06:00
为什么是马力欧XDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:06:00
各种上古神兵外挂黑科技然后每个人出手都是要毁灭世界或者搅屎棍
作者: Sischill (Believe or not)   2016-11-15 21:06:00
我看到那个EDH差点喷茶
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:07:00
一场EDH你看场面被核弹犁个十遍应该是常态
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:08:00
一场战争神之怒四次听起来确实是蛮恐怖的(?
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:09:00
先不论EDH,就是牌池大小导致技术门槛的问题从决斗变成小孩互殴
楼主: j0711 (欧喷)   2016-11-15 21:14:00
牌池也不太是问题 牌池再大大家也是稳抄那几张呀
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:15:00
不过牌池大的话强的组合会变多
楼主: j0711 (欧喷)   2016-11-15 21:17:00
还是要牌强 多二十张垃圾牌池也是扩大呀我不知道魔风那边怎么样 但炉石副本跟资料片所释出的牌数有差 但影响meta的就是那几张而已
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:19:00
MTG的话看赛制,标准赛变动比较大,每次新系列会用的牌是还不少,现代赛(你想成HS的半个开放模式)就真的新牌几百张倒下去有时候看起来根本没动,除非搭配很强的当然标准要动的前提是新牌有够强的东西进来,都废卡的话还是不会差到哪去牌数比较是假议题,强度出的会不会让人用才是真的
楼主: j0711 (欧喷)   2016-11-15 21:23:00
我想魔风的新牌或多或少堪用吧 炉石简单的机制下 垃圾与堪用的分级一翻两瞪眼的 极少数不堪用的牌因meta而变的堪用例如牧师的复活
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:24:00
MTG也是有被逼着非得用新牌的状况(例如需要某些能力
楼主: j0711 (欧喷)   2016-11-15 21:24:00
对 强度才是真的QQ
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:24:00
想太多 MTG也差不多吧 只是多了轮抽赛制让某些构筑不会出现的有登场的机会
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:25:00
玩家往比较强的方向靠是一定的阿
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:26:00
能出现在构筑的比例应该差不了多少
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:27:00
一个系列摊出来有七成不是构筑会用的东西正常啦
楼主: j0711 (欧喷)   2016-11-15 21:27:00
抱歉我不懂魔风 如果有电子版也真想尝试欸
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:28:00
有 Magic online可以玩
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:28:00
推广用的电子版有Magic Duel,可以把它当教学游戏看看Magic Online是比照现实花钱的,正式入坑没打实体再说
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:29:00
魔风卡池够大而且基本上卡池的结构都算健康该给的解牌不会少,顶多是划不划算等费用的问题
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:30:00
清除在HS跟SV感觉都蛮难用的
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:30:00
炉石的问题是卡池太小导致对应手段不足
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:30:00
其实MTG也不是啥时都平衡 前阵子Modern大爆炸 马上出禁牌
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:31:00
MTG标准内不禁是设计上的共识,大牌池没办法避免需要禁牌的状况
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:31:00
(望向维林逸才直升机)代代都有OP出阿
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:31:00
MTG扫场点数也有在增加啊 神怒=>审判末日->现在都五费
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:32:00
Modern奥扎奇是真的太扯 出一两个月就进小黑屋
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:32:00
打死一个沙包),然后让生物能进构筑的多样性变多,虽然
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:32:00
SV最近扫场有廉价化的趋势所以还好
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:33:00
HS的扫场…我们还是回来讲MTG吧(叹
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:33:00
奥札奇那个状况是...明明知道有乌金之眼为啥在新系列出了一只奥札奇熊...
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:34:00
SV全场净空的公道价大约是6~7范围伤害渐渐算是有补足
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:35:00
不强求扫的干净的话MTG上个标准的扫场也是4cc
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:35:00
最便宜(但有额外费用)的是死灵的腐化风暴(三费全场3)
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:36:00
腐化风暴是单方面扫3 自己的不会伤
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:36:00
单方向的话更强
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:36:00
再来是脸10血以下可以-4PP的8PP全场8点原来是单方面!?我一直以为那张是扫场
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:37:00
不过很可惜 会放这两张的牌组现在几乎遇不到 XD
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:37:00
控制死灵跟控制吸血鬼最近都(ry
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:39:00
炉石要扫通常都要combo吧 单卡就比较贵
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:40:00
炉石的单卡扫场都蛮粪的个人觉的唯一好用的是地狱烈焰(X)再来是奥奇奈+环,便宜好用只可惜要combo
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-11-15 21:41:00
因为炉石以前清场强 就大控制时代 一场30分钟以上当初一堆人抱怨太久太痛苦才变现在这样囉
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:42:00
30分钟是真的有点久...
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-11-15 21:43:00
吸血鬼要控制自己损写速度是真的有点难 XD如果可以出个像炉石里面的活化盔甲那样的牌就好了
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:44:00
MTG也有那种死控的一局比赛时间(大概1小时)很容易比不完
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-11-15 21:44:00
以前比赛 控战vs控牧vs巨人术vs奴隶战vs14德 很精彩没错
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:44:00
之前看Legacy的陀螺控 打了半小时 两边才各过五回合吧www
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:46:00
陀螺太烦啦
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-11-15 21:46:00
之前办的BAN卡赛 控战打控牧打到疲劳拖了一整小 一堆人说好有趣比赛就是要这样 可是以前这组合超常有的好吗..结果以前被靠杯又久又无聊 现在变好有趣(摊手
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:47:00
常看到的东西就无聊 比较少见的才有趣 ;;
作者: RoastSaury (香烤秋刀鱼)   2016-11-15 21:52:00
我大奥札奇的状况 其实跟巨牙图腾师一样啊旧有的东西原本很普通 但是在新卡的加入之下 旧有的东西变相Buff
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:54:00
其实奥札奇那套是"一张旧牌"搭上了新系列的新牌,然后
作者: RoastSaury (香烤秋刀鱼)   2016-11-15 21:55:00
没考虑乌金之眼能减费的东西 跟没考虑巨牙能叫出来的东西一样
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:55:00
就像连锁反应爆炸了(最顺的状况一回下四只2/2,二回全部变4/4或者全变5/5连一只刚下的5/5全家上)
作者: RoastSaury (香烤秋刀鱼)   2016-11-15 21:56:00
反正 先上大眼就对了(?
作者: shadowblade (影刃)   2016-11-15 21:56:00
虽然说设计上不应该去迁就旧牌,但乌金之眼摆在那边居然敢出熊,而且还是会变大只的熊
作者: kunda (!!)   2016-11-15 21:56:00
先用大眼看看对面有啥!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com