※ 引述《e741000 (复利叶。腹便。帮浦拉丝)》之铭言:
: 一开始我一直是LLer
: 直到我遇见CGSS
: 干 会动 3D
: 而且有许多羊羊们会帮无课们提升画面品质
: 一开始的模组和后来模组真的有明显差距 ssr部分
: 到现在 真的跟刚开始比 真的 感谢课长们的努力
: 相比LL真的只是换个卡图而已
: 不过听说要3D化 但真的追的上吗
: 要做早做了吧?
: 不会拖这么久
: 做出来品质可能也不会有CGSS这么猛
: LL到底落后多少技术力?
一开始我也是LLer
LL手游也嫩嫩的玩了快一年
就在去年正在播剧场版的时候
卯月快变卵用之时
CGSS就开始宣传了
一看到不得了
哇杠 这真的是手游吗?
人物都有3d建模
跳舞动作自然又顺畅
手机太废还可以调2d看Q版人物跳跳
想当初以前要玩类似这种游戏只能去掌机玩
最重要的是当初9月刚开放的时候
CGSS的偶像3d建模就已经有50up了
https://gnn.gamer.com.tw/3/120393.html
看巴哈新闻就知道跟LL的差距在哪了
20首歌曲全部3d化
人物建模50多种
室内装潢
现在CGSS人物建模大该有快100人了吧?
而且还没算上SSR特别服装
还有人物建模打掉重做
歌曲现在大概有80首全程3d化
未来还会陆续增加
那么LL到底要怎么追上CGSS呢?
1.μ's 和 水团 18人全部精致3d化
2.UR服装全部3d化
3.至少20首以上歌曲3d化
第一点应该是基本
也不用像CGSS一样要建一堆模
重点是要精致
18人做的钱应该比做50人还要少吧?
除非他想把N卡也建出来...
第二点应该要把第一点省下的经费去做
如果真的全部做出来的话
那么不得了了
每个礼拜都开个复刻
这一年的课金排行第一名都是你的了
第三点也是要花最多钱和最多心力的地方了
CGSS会让我们这些P不离不弃的原因
就是模不但建的好 每首歌的演出也都很赞!
我们知道一开始3d歌曲一定不会多
但最少也要有当初CGSS刚开服的20多首
之后就跟着CGSS的脚步每个月出个1~2首就好
最后我认为LL要3d化的成本应该是不会比CGSS高
要追上把以上3点做到
大概就可以看到车尾灯了
以上是一个CGSS从开服玩到现在的肥宅P的心得