Re: [闲聊] 攻壳机动队 中文预告

楼主: defendant (被告)   2016-11-13 21:29:57
我觉得超悲剧的啦
感觉好莱坞臭味阵阵袭来
1.
剧情好莱坞味
少校踏上追寻自我之谜的戏码,然后发现自身与黑幕的关系
"大家都有连结但我感觉跟大家没连结"、"我一定会找到我是谁的"
"我能信任谁?" 然后一个男的跳出来说"信任我"
干呆呆的就算了,少校怎么变中二少女?
2.
配乐好莱坞味
也有可能是因为一直放芭乐音效的关系
3.
打斗好莱坞味
很喜欢用奇怪角度的镜头拍打斗耶


这场面打斗最精彩的就是有如"舞台"一般
镜头正的从正面照、上面照,两人在水面上像跳舞一样啊
4.
所有之前电影每集的元素都放进来了
不是超危险的吗?看看那精美的地海战记
5.
光学迷彩呢?
大猩猩跳楼最精采的就是跳的一半变透明啊
大家可以抖着脚、挖著鼻屎看这部电影啦
不期不待,不受伤害
※ 引述《sdfsonic (S音)》之铭言:
: 看了一下 好像还没有人分享中文预告(有人贴英文的)
: https://www.youtube.com/watch?v=vfkzrhPZ_u0&feature=youtu.be
: 所以就分享了
: 比之前的预告好多了 我个人挺想看的
作者: lizato (眼镜放置架)   2016-11-13 21:31:00
同感 看完预告感觉不妙
作者: sfsm (有初老症状的咸鱼)   2016-11-13 21:32:00
因为安全,剧情很安全、拍摄手法的接受度很安全,然后就有好莱坞臭味飘出来...(毕竟现在已经不是录影带时代,限制级电影你租回家给小孩看
作者: twodahsk (LL)   2016-11-13 21:33:00
每集电影元素都放进来很好阿,攻机本来就是从漫画版不断延伸出来的作品,真人电影继承这点没啥不好的,ARISE我就不清楚了,没看过...
作者: sfsm (有初老症状的咸鱼)   2016-11-13 21:34:00
电影公司管不著,现在为了更加‘阖家观赏’就开始走安全模式
作者: gunng (暗黑检察官)   2016-11-13 21:35:00
当平行世界看就好了 有点到ghost的题点就够了
作者: chewie (北极熊)   2016-11-13 21:39:00
配乐部分有两个原因:一是预告片不一定是正片音乐(这经常出现 攻壳电影不是首例) 二是现在好莱坞式的配乐模式的确变得非常保守 导演往往直接叫音乐去参考某段配乐https://youtu.be/7vfqkvwW2fs?t=5m49s 这边有解释打斗张力的确没出来 其他的 因为还是预告 所以保守以待而且好莱坞版本来就有好莱坞味嘛 不要给我全面退化就好了
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 21:51:00
电影的水面打斗用两极镜头,但剪辑和拍摄很普通
作者: deluxe (deluxe)   2016-11-13 21:51:00
预告没张力就完了,好莱坞不是都把最精彩的剪在预告?
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 21:52:00
话说我比较喜欢攻壳无罪的打斗
楼主: defendant (被告)   2016-11-13 21:53:00
长知识
作者: chewie (北极熊)   2016-11-13 22:00:00
预告神本片粪有 预告粪本片神者也是有 所以不必太在意啦XD只能说这部预告剪的没Matrix2的精彩 也没有Matrix1的神祕
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2016-11-13 22:04:00
看预告 加一堆有的没的根本就大杂烩标准的过度好箂屋化难看死了美式日本文化太严重而且本作根本是强调香港九龙味,把ova 跟TV 版的混在一起根本四不像
作者: comparable (灰蜡烛)   2016-11-13 22:09:00
让日本自己拍真人版好了XD
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 22:14:00
攻壳无罪好像打斗很少全景远景青木英的俯瞰风景的打斗好看,有全景远景
作者: comparable (灰蜡烛)   2016-11-13 22:20:00
巴特攻入潜水艇
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 22:21:00
作者: comparable (灰蜡烛)   2016-11-13 22:24:00
应该说潜水攻入武装工厂船那段的动作戏满神的
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 22:24:00
拍摄角度、构图、剪辑都很重要,这幕还有运动镜头、晃镜头、广角远景真人版的打斗就水面那感觉不是很好
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-11-13 22:29:00
我没看到少佐 只看到黑寡妇
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 22:30:00
真人版好像没晃镜头
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2016-11-13 22:33:00
商业气息的确蛮浓的
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 22:37:00
话说电影那该不会就这样三两下就干掉了吧我又看了下1995版的,比电影好太多了像是低机位,摄影机放水上往上拍也是常用的增加临场感的手法无罪的开头遇到女佣机器人那和手是钳子的那也很好看电影水面那的两极镜头,拍摄的机位位置是不同,但角度都是平拍且三个镜头的动作都是慢动作话说我想到,这只有一个动作(打一拳)好像这样拍也没问题第一个往上摇,第二个远景且机位变了,第三个比第一个的景别更近角度都偏平拍镜头时间二三停比较短第二个停最短一三略仰角大概因为都慢动作,所以没那么有张力还是要看完整片段才好说这幕只给个一拳的画面
作者: fordpines (阿福)   2016-11-13 23:21:00
楼上好专业啊
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 23:32:00
我指的没问题是这用慢动作呈现一个动作的手法确切说,是打到后之后全是慢动作不用慢动作的观感就不一样,各有要强调的重点吧我想这幕是呈现那怪力一击让人转一圈都被完整呈现
作者: chewie (北极熊)   2016-11-13 23:42:00
机器艺妓把人抓走明明应该是有点带惊悚的 却选择最不能表现机械肢体张力的取景角度 然后素子慢动作射击第一人换第二人的那个画面又显得无力...希望只是预告剪辑问题
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-14 00:04:00
公主与狩猎者的动作戏似乎不错我原本把铳梦的新导演和拍攻壳和公主与…的搞错搜寻下公主的评价 动作戏不错的样子攻壳这部刻意不用晃镜头,且慢动作很多,我稍微看公主的预告并没有这样射击第一二人那应该是要呈现她超乎常人的反射动作吧,假日第二人时拍第二人,再拍她射击,就有对手反应后,她才回击的感觉假如
作者: chewie (北极熊)   2016-11-14 00:36:00
没错 但从上看就变成只是很缓慢的晃过去..慢动作反而累赘
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-14 00:37:00
水面那一拳我想可能是关键一击,不可能常用
作者: chewie (北极熊)   2016-11-14 00:37:00
你可以从射击或被射的角度 甚至仰看 但俯瞰就没速度感
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-14 00:40:00
俯视又是全景就是很客观的镜头,没临场感
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-11-14 10:45:00
我只希望可以看到俯景看到素子从大楼跳下去 过一段时间光学迷彩开起来的一幕...拜托求做

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