Re: [闲聊] 动画师泄漏待遇结果被开除

楼主: lolylolyosu (3-1次元)   2016-11-04 11:59:17
※ 引述《hermis (这就是僵尸吗?是中年大叔)》之铭言:
: ※ 引述《lolylolyosu (3-1次元)》之铭言:
: : 看了这么多,大概知道问题出在哪。
: : 看来动画公司认为动画师是可以外包(cost down)
: : 的职位,
: : 那跟台湾惯老板把员工当消耗品
: : 有何不同?
: 没想到有一天我要跳出来帮惯老板说话,如果过去的自己搭时光机过
: 来看我这样大概想揍我。
: 消耗品是游戏规则之一,不爽不要玩。
: 这世界有太多工作都是这种工作了,没有发展潜力,没有前途。
: 做了十年二十年也不会有变化。
: 我不知道动画师的工作流程详细是怎样,但既然会被当成消耗品,那
: 肯定有部分符合上述定义。
: 前面有人指出动画师除非转职不然基本上都做不久了,这表示这位子
: 真的就是这样,顶多就是拿来当作转职的前置职业。
: 转职失败不是天分不够就是努力不够,不管怎样自己要衡量啊!
: 如果要把这工作当作果腹,这薪水已经跟你说不可能做一辈子了,为
: 何不去找更轻松能赚更多钱的工作?
: 老板没那么好心帮你决定好未来,帮你设定好未来,更何况未来是属
: 于你自己的,不是老板的。
: 机械性,重复度高,没有可以钻研深究的方向,经济价值也低的职位
: 即使有他存在的必要,不代表一直在这位子上的人值得受到尊重。
: 因为替代率太高了,随便找个年轻人来学几天就能代替你的话,就表
: 示这工作真的没那么重要。
: 成为他人所需要的人,别人才会尊重你。
: 如果只能成为需要他人的人,那么尊重会变成一种奢求。
: : 实际上"没有一个职位是不重要的",
: : 观众也不是傻子,
: : 很多动画哪怕是一秒的作画失误都会有人纠正出来,这些都可能成为黑历史w。
: : 榨压创作者的情况越严重,
: : 只会导致创作者们无心工作,
: : 而"没有投入心力的创作要怎么让观众
: : 感动呢?",
: : 就像Qualidea Code的动画悲剧一样,
: : 就算剧情.配音等等再怎么好,
: : 看着崩的出戏的作画,
: : 观众还是很难不翻脸。
: : 其实这问题没有想像中难解决,
: : 只是需要找出问题所在并解决而已。
: 这部分我赞同,但是这有个前提在:
: 前提是那些用心的公司可以活下来。
: 理由后面我再补述
: : 简单来说,动画公司想cost down,代表他们缺经费
: : ,那么看一下最近的新闻...
: : 不难得知安倍首相近期:
: : 花费1万亿日元投资俄罗斯.
: : 300亿日元贷款给约旦.
: : 50亿日元农业援助菲律宾.
: : 8000亿日圆援助缅甸。
: : 这些钱可以制作多少动画,
: : 补助多少原画师?
: 补助是国家政策
: 知道什么是国家政策吗?就是要对国家有利的事情,由国家来推动。
: 补助动画师能对国家有什么利益吗?
: 让动画变得好看这件事对国家有什么利益吗?
: 或许有,形象上有提升之类的?
: 可是这些利益跟其他政策比起来根本微不足道吧?
: 再重复一次:
: 请成为他人所需要的人
: 补助产业就算了,补助特定职位的人对于稍微懂政治的人来说是荒谬的。
: 国家不可能顾及每一个人每一个职业。
: 也不该期望国家会为了你做任何事。
: 如果国家的政策让你得到利益,那是因为这对国家也有利,不是为了你。
: 如果这个国家的政策就是由政客跟财团决定的话,那更不用说了,不管
: 对国家有不有利,都不会是宅宅跟动画师能得到利益的事。
: (后面恕删)
: 回过头来谈为什么要让用心的好公司能活下来
: ...............
: 我们来研究一下日本动画历年的出版数就可以明白了:
: (以下资料整理自Wiki)
: 年份     动画总数  年份    动画总数
: 2000      59    2001      36
: 2002      56    2003      52
: 2004      78    2005      85
: 2006      175    2007      176
: 2008      133    2009      126
: 2010      202    2011      172
: 2012      236    2013      312
: 2014      201    2015      396
: 2016上半年 123
: 上面的纪录,看这成长趋势,你他妈的动画师不血汗才有鬼。
: 2016光第一季就超越了2001年一整年的作品数。
: 即使上面有些纪录是属于随漫画出版推出的或者是flash动画,等话数少的
: 作品,林林总总扣除下来依然有很可观的成长。
: 劣币逐良币听过吗?
: 当一个市场从蓝海变成红海,通常是越会cost down的越容易活下来,不是
: 品质越好的。
: 再来谈到国家补助,照这成长趋势走下去要是还补助,天啊,这恐怕会是一
: 个大坑喔!
: 所以说这问题怎么解决?
: 不能解决啦,至少不能用现在的科技能办到的事情解决。
: 个人认为像这类被当成消耗品但又有其存在必要的职业,最好的方法就是用
: 机器取代从根本上消除其劳力需求,让空出来的人力能做更好更棒更有经济
: 价值的事。
: 而不是让人在这位置上浪费人生、浪费自己的青春。
嗯,说到不爽不要做,
那不就是台湾现在的处境吗?
惯老板都这样说的。
这几年找工作有感觉越变越血汗了,
前几年至少找的到不会太累的工作,
比如工作四小时里面,
两个小时比较闲,两个小时比较忙这样,
至少觉得自己像人,有一点休息时间。
现在只能找到从头忙到尾的工作,
根本没有休息可言,
一有闲空就要被使唤去做其它事,
薪水也没有比较高。
这不爽不要做的思维害死多少人,
很多人还有老婆小孩要养,
所以只能低头,过劳死的也不少。
人命不值钱吗?
没有人去在意其它人的死活吗?
我只能说,或许人们不明白,
但是"真正的价值"依旧会存在,
我对二次元的爱就如同对我自己的爱,
就这样?
二次元最美丽了,即使被批评太理想,
还是会有人去追寻,不就是这么简单吗?
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