※ 引述《talkmyself (音容苑在)》之铭言:
: 和炉石相比 这款游戏可说是超越炉石的游戏
: 自从炉石从古神碎碎念烂到有剩之后 就把shadowverse拿出来玩了
: 乍看之下是山寨板炉石时 可是里面的独创性和平衡性却远超过炉石
: 起手能换牌 跟炉石一样有嘲讽 死声 战吼 潜行 冲锋
当初真的超怕这款抄炉石抄很大
还好问了炉石前辈.发现差距蛮大的.手感不一样
: 但是Shadowverse的特色:
: 不同于炉石的后手有幸运币 对战中双方都有进化的使用次数
: 进化能让该手下体质+2/2 或更好除外 还能在当回合攻击 但不能攻击英雄
: 有些甚至进化有额外的特殊效果
: 先手能使用2次 后手则能使用3次 且都是后手能先使用
: 不像炉石那种退环境机制 去整玩家
: 去nerf OP卡也就算了 连普卡也乱nerf 却创造出 祕法巨人 的卡片
: 卡片乱做 平衡乱改 一切不爽的特色卡都砍光光的粪游戏
: 至少Shadowverse 还看不出来会这样
先手:多1PP.第一次抽1张牌.进化2次
后手:少1PP.第一次抽2张牌.进化3次
: Shadowverse 有冲锋 有时有限制和炉石相比比较耗脑力 炉石偏向无脑类型
: 有阿 以前的兵法 冲锋奴隶战 耗脑力有屁用 还被BZ nerf砍到残废
: 我不认为Shadowverse 会像炉石刚愎自用 平衡协调都很棒
: 英雄有其特色:
: 精灵:以本回合所下的卡片数量来触发其卡片效果,
: 还外一堆手下给你一堆卡片精灵 不过都用来combo 来达到buff
: 类似炉石盗贼的连击 不过 他要两下才会buff
细分
冥妖:不断牺牲打.凑30点.靠冥府炸对面全场6点.也是很棒的快攻deck
tempo妖:利用combo来打.快攻.中期都适用
控制妖:利用手牌数量优势.叫出各种看手牌数量决定威力的咒语或生物
: 剑士:根据不同位位阶的卡做连动 职业卡手下区分为 士兵和指挥官
: 有点类似炉石圣骑士 仰赖buff手下去做输出 还好这款没aoe
: 大部分都生物交换 (我目前是没遇到AOE类型的阿 有的话请更正)
骑皇:以4点结界士兵atk+1为key卡.快攻
控制皇:和对方拼生物.拼撞脸.拼铺场
: 巫师:使用法术卡时 能使手上的法术卡减费或增伤
: 就想像炉石法师这样 强大的法术卡对生物控场
冥法:直接靠冥府干对面.和超越法有点像
超越法:正统法师玩法.spell型
土印法:利用土印做出各种3/3盾生物或是其他土印效果
: 龙骑士:水晶超过7点的话 卡片给予额外能力
: 有类似德鲁伊的成长的卡 就偏像德鲁伊吧
抽牌龙:一直丢牌.丢给对方死.我玩过.可以快到自己不知不觉把牌库抽光
冥府龙:楼上的翻版
撒旦龙:拼pp.拼到提早10pp放撒旦
疾走龙:拼疾走打脸.
: 死灵术师:消耗死亡数给予卡片额外能力
: 偏重shadow 的蒐集 有一定的shadow卡片会有额外效果
冥灵:叠冥府炸他全家
核弹龙:6点叫13/13 疾走.直接打脸
垃圾灵:利用各种死灵效果+抽牌结界
孩子王:场地铺满.直接下0点 8/8生物 (这个我一直很想玩.但是我一张孩子王都没有
: 吸血鬼:英雄剩10以下时 卡片给予额外能力
: 印像中有像术士会自残的招
蝙蝠:利用萝造成的combo
自残:正统吸血鬼玩法.可搭配玛莉
控制吸:一直清你场到后期直接巴掉你
冥吸:通常是靠蝙蝠.炸他全家
: 主教:一堆结界 感觉很难用
: 你出完之后你脸就被打爆了阿
艾拉教:靠补血+1/+1结界 .你打不死他的脸.反被他打爆
阳光教:阳光结界.2点cost.你下的生物4体以上直接有盾.通常搭配撒旦
撒但教:同上
疾走教:靠疾走生物+兀尔德巴对面的脸
咏唱教:通常搭配8点炽天使结界.不管你血多少.9pp就是你挂.前提要他放得出来
: 至于缺点: 没有中文
: 还好我玩英文 单字很简单 只有零星几个单字不懂
: 对话差不多 英检初级等级 扣掉几个看不懂的单字除外
: 至少玩了之后 就不会想去玩炉石这种粪game了 蛮耗脑力的喔
其他deck靠补完
冥府真是万用啊