如题
有学过产品生命周期的都知道 当产品进入成熟期的时候
要推广给新客户/新手的难度就会提高很多 这时候主要获利来源就在老手身上
当一个游戏已经进入成熟期的时候 官方会想办法释出优惠拉新手进入
但多数给新手的优惠 老手几乎享受不到 或是只享受些许 反弹的声音就会开始大声
假设以目前的游戏顶尖老手的程度来说
官方大概会释出 储值 150NT/5US 赶上老手进度的10%左右 (个人感觉)
有些比较敢开优惠的 储值 1单 3000NT 大概可以赶上30%的进度吧
再往上储值就看个人的努力程度跟脸白程度了
这时候老手经典的言论大概就是
我们当初也是一点一滴累积起来的阿 以前哪有那么好命 有这个有那个
以前花的钱就不是钱吗? 官方真的把老手当XX耶
新手就乖乖重头开始好吗 不要妄想一步登天
问题是 如果不给这些好康的 新血几乎无法进入 老手也一定渐渐流失
课长/老手的成就感也是建立在可以底层的炫耀或是自我实现
没有那些底层 只靠课长/老手 游戏也是撑不久
明明知道 如果不让步 也会让自己建立的一切更快消失
想一想 其实这些人是否还蛮像那些只求要"尊严"的既得利益者