研究发现 低友善性格+线上游戏成瘾易暴力
2016-11-01 16:40
犯下台北捷运杀人案的郑捷,曾长期沉迷暴力电玩,引发学术界辩论。亚洲大学心理系讲
座教授柯慧贞研究发现,“低友善性格”、如又有“中高度游戏成瘾”,容易发展出暴力
行为。
郑捷高中到大学时,每天约花10小时在虚拟世界中,且特别喜欢暴力电玩,引发辩论,一
方认为暴力电玩助长暴力气息,主张分级和禁止,一方则指出电玩迷人数多,有暴力行为
的是少数,严禁反而阻绝了情绪宣泄的管道。
长期从事游戏(网络)成瘾研究的柯慧贞表示,霸凌、攻击行为的背后,往往是多元影响
,不能指向单一因素。但各方研究已证实,游戏成瘾的确是一个重要的“危险因子”。
柯慧贞带领团队,针对台湾南部2所国中共841位学生进行为期9个月的追踪调查,证实“
低友善性格”的学生,如果又有“中高度游戏成瘾”,容易发展出更多的暴力行为。
柯慧贞表示,“低友善性格”指的是容易不安、对人不信任、易有负面情绪、难以控制冲
动等,属于先天影响。但若有适当“保护环境”,在强调友爱、容忍、和谐下学习成长,
就不易发展出攻击行为。
然而,网络游戏多半强调暴力、杀戮,鼓励玩家格斗和竞争。如果“低友善性格”的学生
又“游戏成瘾”,就很容易发展出暴力性格。
柯慧贞强调,电玩不一定生暴徒,但是关键的“危险因子”。社会需要更多的“保护因子
”来减缓电玩的负面影响,例如家庭成员的交流,社团同侪的互动分享等,让青年学生从
电玩之外,也能获得成就和满足。
柯慧贞表示,近年政府准备发展“电竞产业”,想把电竞列为体育项目之一。但科学研究
已表明,电脑游戏对学生的身心发展,有深刻的影响。
“电竞不是纯然的经济发展项目。”柯慧贞呼吁,政府如果要发展电竞产业,应参考韩国
的作法,拟定充足的配套措施。至少电竞产业的发展,不该由教育部(体育署)主导。
http://udn.com/news/story/9/2060563
XD,XD,XD