Re: [闲聊] 格斗游戏的未来到底在哪里?

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-10-29 18:18:25
※ 引述《pandoraz (platelet)》之铭言:
: 推 xxx60709: 就之前讨论的,一堆人觉得大乱斗只是ACT还没资格进FTG( 10/29 15:20
: → xxx60709: 摊手
: 因为制作人樱井有公开讲过大乱斗不是格斗游戏,
: 所以就.....当它不是吧
: 国外吵这个吵满凶的
: 你打 Smash Bro + Fighting Game 搜寻可以找到一堆战文
: 有些玩格斗游戏的玩家认为《大乱斗》 (Super Smash Bros.) 不是格斗游戏FTG
嗯...
如果是日本那边的分类的话,
大乱斗这类party game,会归类为"对战动作游戏"(対戦アクションゲーム),
类似的有老卡出在DC上的力石战记,
其他像火影忍者疾风传,七龙珠近几年的复数对战游戏都是.
: 因为大乱斗:
: ~可以使用道具(格斗游戏可以用道具? 你在跟我开玩笑?)
以前侍魂有啦,飞脚跑出来随机丢肉丢炸弹之类的.
不过可以自己选用就被骂翻了,
例如那个公式赛反而要拔掉宝石机制的街霸叉铁拳.
: ~可以两人以上游玩 (哪有格game可以这么多人玩,这分明是派对游戏)
这个在FTG里面就是很副座格地位的东西,或是赛制的团体战,
例如KOF的3on3实际要找6个玩家连线,变成线上团体战,
一般的FTG的连线对战,有的也有类似的线上团体战机能.
还有街霸叉铁拳也是,4个人直接一个画面大乱斗的线上团体战机能.
: ~不用血条作为生命值(不要被打飞场外就不会死? 哪有这样)
: ~场地的影响因素(掉下去=即死,公平吗??)
饿狼2/SP与英雄榜2也有,
不过那是影响额外损血与破坏你的立足点.
早期的3D格斗游戏与RB饿狼也有ring out制度.
过去的FTG其实在这种奇妙的地方是有很多点子的.
: 虽然它可以把道具关掉、限定 1vs1 的玩法
: 但和普遍认知的格斗游戏不同
: 部分格斗游戏玩家不觉得它是格game,所以格斗版讨论都不会有它
: 多半自成一格讨论
: 是因为人气很高,所以后来加入 EVO 格斗项目里面
: http://evo.shoryuken.com/
: EVO 官网
: 往下拉大乱斗就占了两个比赛项目
作者: RuinAngel (左)   2016-10-29 19:31:00
平面格斗也有飞龙之拳两边有洞掉下去即死啊XD
作者: belion (灭)   2016-10-29 20:11:00
热血进行曲1 代?

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