Re: [闲聊] 格斗游戏的未来到底在哪里?

楼主: chan324 (北极熊)   2016-10-29 02:49:03
抱歉~~原文吃光光!!
小弟也来发表一下看法~~
sfv有现在这样规模跟玩家人数
其实是从四代累积的~~格斗论坛活动
例如:抢十 互动直拨 还有大型街机比赛
还有 小向 RB 洛克胖 阿仁 YORO 还有很多玩家
在国际赛发光~~小向拿过EVO 亚军!!
把人气聚集起来~加上四代 跨平台都有!
四代有很多深入的东西 新手玩家无法适应
连输几场或是一段时间无法进步 会放弃很正常
小弟是重度玩家~~连输2X场 还是很快乐~~
因为对手很强...
五代当时打的是说 系统上部会太多困难的地方
新手玩家好上手 老手也不会适应不良(大概吧?)
本来五代打算今年九月还是十月才出 结果一直提前
搞到二月就出了...很多人大失所望 根本半成品~
最重要的连线又差(我是拿来跟四代比较)
玩了一阵子 连段 招式就那样而已 说穿了很单调
这一点比起四代差很远~~四代光一个角色 就会很多类型
淫佛的豪鬼跟TOKIDO的豪鬼 完全不同类型!
五代很多玩家 因为是职业的 不得不继续下去~
五代如果要救 要改系统 增加某些连段难度或是延迟要缩短~
题外话 前阵子日本的斗神祭 比四代 还是好看又刺激阿..
看五代真的没有四代好看~~
就看老卡想不想救了~~
作者: ts01232165 (Zoom)   2016-10-29 03:00:00
嘻嘻 想当年四代刚出时
作者: cooper6334 (库波)   2016-10-29 03:06:00
五代对新手友善有吸到不少新玩家(例如我XD但是半成品的品质不太能把人留下 连线品质 拔线惩罚现在虽然有改进一点,但是跑掉的很难再回来了吧什么时候才能改键盘按键阿,我想用空白键跳啊

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