[闲聊] 日本动画业界大危机!

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:12:07
http://www.anitama.cn/article/36d0a8d9d402858e
那句"我们也是人"完全道出现在动画业界情况有多糟糕了
作者: tomuy (咖啡中毒)   2016-10-27 23:13:00
好惨
作者: hoe1101 (摸摸)   2016-10-27 23:16:00
再来不爽不要画
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-10-27 23:16:00
一直很好奇,这跟网络上字幕组泛滥有没有关系?BD销量大减?
作者: magic404011 (我不会用PTT)   2016-10-27 23:17:00
不行阿 这样宅宅没新番能看惹
作者: ilikekotomi (Young)   2016-10-27 23:18:00
个人觉得是一季动画量太多 跟以前比很明显
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-10-27 23:18:00
就像唱片业也是卖得越来越差,但是至少歌手还可以靠演唱会来赚,那动画业呢?
作者: david7112123 (Ukuhama)   2016-10-27 23:19:00
GG了
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-10-27 23:19:00
动画本身要回收成本只有卖BD啊 可是很少人在买BD
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:19:00
上一季的QC惨状就是为了不能延期硬要播的状况
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-10-27 23:20:00
剩下都是周边/原作赚走 动画师当然会惨
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-10-27 23:20:00
这篇有补充多一点的资讯了 不然之前单纯觉得只是Actas自己炸锅 现在看来整个业界的人力断层很可怕啊...
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:22:00
出资方不会想那么多就是了
作者: by0413 (误会一场...)   2016-10-27 23:23:00
肯继续出自然是有其他地方有机会赚回来
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-10-27 23:23:00
其实就工程师日常啊 老板接案哪管你那么多 有赚头就接
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:24:00
而且最近中国的资金也开始投资日本动画了
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-10-27 23:24:00
人力时程什么的PM去乔 PM乔不过来就烧底下人的肝
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:25:00
动画的案子要找到人愿意投资很容易赔不会赔很多,但只要赌一次大卖 投报率就很好看
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2016-10-27 23:26:00
为什么会期待人买BD阿 很多都是看过就算了 特地珍藏?
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:28:00
说真的!投资方也没打算靠BD吧,
作者: ASEVE (ASEVE)   2016-10-27 23:30:00
现在一季动画太多,然后手游吸走不少闲暇资金
作者: allanbrook (翔)   2016-10-27 23:30:00
投资方不打算是因为那一块收入主要是分给制作公司的吧
作者: Hellery (神ナツキ)   2016-10-27 23:31:00
日本动漫画业界还是倒个一次比较好,把人当畜生在压榨的
作者: loa123 (撕裂地中海)   2016-10-27 23:32:00
谷底反弹说不定比现在这个窘境好
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-27 23:34:00
之前就想过若待在同一公司 动画业界人士又没啥福利所以经历久的不会退休 新人无法升职前辈们就工作到身体不行才退休太多自由工作者 资源太分散升职机会就是有人退社时
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-10-27 23:39:00
之前不是有人在说动画师连台湾22K都没有
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2016-10-27 23:40:00
有人投资应该也没啥用 应该也是拿去包装声优偶像XD
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:40:00
动画师比日本的打工族还惨这篇里面有提到比较有趣的,就是宽松政策导致日币太多投资方为了要让钱流动就把动画产也当成投机事业在经营当初为了平摊风险的委员会制度,也让投资方能以少量的资金去押注,毕竟只要赌中一个大卖就会赚,而投资方也把制片方当成挡箭牌,制作方想要追加资金也会被制片方先拦住前线吃紧,后勤死都不给
作者: june0204 (june0204)   2016-10-27 23:44:00
照理说不是靠收视率来撑吗?卖BD是能赚多少?
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-27 23:44:00
产量越多 钱给越少 制作人员拿的钱少 所以要接更多工作
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:44:00
BD是动画制作的主要收入来源喔,收视率广告倒是其次
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-27 23:45:00
来维持生活
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:45:00
对投资方来说回收的方式不一定只有BD
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:45:00
日本的动画BD比起一般戏剧或电影的都来得贵所以会看到动画BD常常会塞很多其他的东西,吸引客群来买
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-27 23:46:00
深夜动画是跟电视台买时段的,那可能有广告收入。
作者: june0204 (june0204)   2016-10-27 23:46:00
问题是现在动画的量那么大,质不一定跟量一样,求卖BD赚钱
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2016-10-27 23:46:00
那也是日间国民动画才能靠收视率,深夜动画哪来收视率可言
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:47:00
所以现在还在靠BD回本的动画公司会越来越少因为会撑不下去,经营的方向要多样化
作者: TED781120 (苍夜歌)   2016-10-27 23:47:00
深夜动画之所以会变成只有盘片能收入,是因为为了得到人出资把周边版权都让出去,才变成只有盘片能赚到钱。
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:47:00
动画公司要加入制作委员会才能分到钱,没有加入了话就单纯只是高级代工而已你能拿到就是那一笔制作的经费而已
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:48:00
委员会制度立意也是好啊,不然一部作品动画公司成败要全扛以前没几家能撑得住几次的挫败
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:49:00
像少战大卖但Actas没加入制作委员会,所以大卖跟他完全没关系,不过有能力加入制作委员会的公司也没几家
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-27 23:57:00
虽说文章内说的是制作类职位我指的是其他职位
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:59:00
后半那个问题也蛮严重的,大公司职位少,升不上去薪水不高只好自己出来闯创小公司,可是小公司又接不了大case但是为了要活下去就只能以量去撑
作者: allanbrook (翔)   2016-10-28 00:01:00
这样一看 TRIGGER真的蛮猛的 出来就可以撑著做原创
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:02:00
还有另一原因是出资方不会找新人监督
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-10-28 00:03:00
TRIGGER毕竟几乎是原班人马一起跳出来了吧
作者: RbJ (Novel)   2016-10-28 00:03:00
TRIGGER那个是一堆大牌的G社人员出走,光人脉就......
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:03:00
trigger是usp集团的三次元和山本宽那间也是 目前似乎又多一间 总共4间
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-28 00:04:00
trigger创立给了gainax最后一击现在gainax已经变成只能接二包的公司
作者: RbJ (Novel)   2016-10-28 00:05:00
G社现在也爬不太起来了......不过这篇有提到最重要的,就是开天窗对制作方来说是最不愿意遇到的情况,没有人会主动去开天窗
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:10:00
出资方都找自己常合作的staff原来anitama有采访过usp的董事 有五间动画制作公司
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-10-28 00:24:00
Trigger、三次元跟Ordet经常合作是因为他们公司在同一栋大楼,有事上楼/下楼找支援就好
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:30:00
我说的找长合作的staff不是指三次元 trigger ordet而是整个业界都是如此 小公司很难活他们经常合作是因为三间同所同一集团年轻演出也不易当上监督 制片人常找经历久的监督
作者: RbJ (Novel)   2016-10-28 00:38:00
讲白了也是小圈圈啦(逃
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:39:00
不用冒着风险找没合作过的或年轻演出若是动画制作公司这边的制片人就好点不过他也要说服投资的人同意用某监督感觉年轻监督也算蛮多的 因为产量多投资的也不在乎 反正多部动画有一部赚就好了我想到某期新声提到演出被拉去当监督 原画拉去当演出原画变少 越辛苦还有一篇说监督的薪水有可能比演出低京阿尼这类的就没差了有人被提拔成监督 社内的监督可以帮忙做单集演出领的月薪都差不多
作者: RbJ (Novel)   2016-10-28 00:57:00
动画产业走一条龙好像会比较好?
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:58:00
产量也很稳 不会像其他公司拉人当监拼产量督 又为了避免更正:当监督拼产量避免预算太高 所以压低薪水且那些新监督的经历可能很浅这样根本没办法培养人才京阿尼有一点很特别 全部的演出都是原画出身山本宽是特例 他是摄影出身上低音号二期第三集山村卓也有画原画他也是那集演出制作环境好 都互相帮忙资源太分散的就常常找不到人帮忙记得京阿尼去年财报 净利才5000万日币而已今年有声之形 应该赚不少京阿尼其实不算很好赚 旗下有很多员工 文库 学校要养所以才做剧场版啊 京阿尼文库的每部tv动画都做剧场版还有上低音号总集篇去年京阿尼收入24.6亿日币 净利5000万日币京阿尼规模不小https://zhuanlan.zhihu.com/p/20420463员工有154人 排在第15日本动画应该没一条龙不像迪士尼是制作 发行 周边开发都自己来的东映是一条龙 制作 发行 上映迪士尼那少打 上映日本应该只有东映是一条龙迪士尼不算动画公司就是了东映也非纯动画事业有人说京阿尼拿钱去盖大楼XD 所以净利才那么少有照片 网友推测的某块地要盖京阿尼新大楼google京阿尼 财报 有篇知乎的文在财报后多加个关键字 "大楼"有知乎和百度的两篇文看百度那的讨论 钱似乎投资了不少东西
作者: uranusjr (←這人是超級笨蛋)   2016-10-28 03:15:00
这真的是日本才会有的问题, 一方面职人风气让人不想摆烂一方面文化让大家隐忍更久不出声, 才会走到现在的境地一般到一定程度就会像好莱坞剧作家那样直接摆烂逼你谈了
作者: gouran (群争)   2016-10-28 07:30:00
太棒了 以后不用再追番了 快完吧!
作者: mahou1942 (魔法!)   2016-10-28 08:39:00
其实看一看 我个人认为B站那种承包制度其实不错花的钱也不多 只是总量不一定能回本就是
作者: kirisame   2016-10-28 09:07:00
怎么跟台湾中小企业林立原因一样呀原来台湾早就身处地狱之中了'谁去跟惯老板说:我们也是人?

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