说说自己的经验
我是今年8月才重新开始玩格斗游戏的玩家
上一次比较认真玩格斗游戏是高一的撕裂重罪跟月姬格斗吧
都是有点年代的东西了
今年会想重玩格斗游戏主要是看上GGXRDR的画面
当初看宣传影片觉得非常屌 某种程度的业界巅峰
https://www.youtube.com/watch?v=KxawFeSWykU
不过玩了后才发现干这款应该是市面上最难上手的格斗GAME了
大部分格斗游戏就 轻手脚 重手脚 就这款又加一个尘碎共5键
PS4手把几乎难以负荷 一开始打入门还好 后面敌人开始强了战绩就乱七八糟
20连败也碰过 被高手压墙虐到死也PREFECT连开嘲讽
最后不爽就去败一只大摇 RAP隼 红色那只 46XX左右吧
然后拉姆雷萨尔跟雷文胜率勉强维持在35~40%上下这样
RANK打了200多场 一般应该也有个100场
勉强就...输也不会输得太难看这样吧
后来KOF14出了 想说情怀有加分 应该会比GGXRDR好这样
当然玩下去证明...想太多
一样重头开始大概输了2X场才开始赢第一场吧
前面也是很夸张PERFECT连发这样 在墙角翻滚到结束
现在则是玩苍翼BBCF
有前两款经验 这款好一点了 大概1X场后开始有赢
现在大概就有时候连败有时候连胜这样
很少被PERFECT
这三款加起来应该有打了500~600多场吧
虽然系统有差但自己领悟到的是格斗游戏的观念大概就这样
新手刚开始不需要去练华丽的连段 就算在练习模式出的来实战也不行
开头2a就碰不到人了还连个鸟蛋
开头查个资料 看哪只现在比较imba 通常都是选手长脚长的
先专注在了解自己角色的攻击抓距离 至少下重脚2D这种要踢的到人
第一下要先碰到才有然后咩
教学模式要玩完 基础受身很重要每个游戏都要教一定要会
角色一些对空的招式要了解 像6C 这种的
平常对手冲过来与其急着抢攻不如先防御看看他想干嘛
专精角色基本招式236A 214P 尤其气功类要滑的熟
大招不要选太难按的 像那种绕蘑菇头两圈的就先放弃吧
如果只有手把能用 那吃623这类招的角色可以放弃
如果在线上被某些角色打成猪头
你可以不用练他 但是至少回练习模式把这只角色的技能都按过一次
至少下次不会输得不明不白
如果完的是A社的游戏
就直接调简易型(帅气型)的操作模式 只要第一下碰到后面系统帮你带招
简易型(帅气型)很难成为高手 但如果你有抓距离跟受身的基本功
至少不会变成肥料
没有简易型的操作像KOF就先练一套国民连段吧
像罗伯特的 2A>2B>6B>63214B>632A OR 超必
慢慢重大厅连败打到4X%胜率 然后再来考虑只是想玩玩或是还想更进步
目前打到现在的领悟就是这样吧
撞墙期真的不好玩 连续被同一个人打4~5次PERFECT非常抓狂
被打倒>受身>被打倒>撞墙弹回>被打倒>受身>被打倒>被接超必>PERFECT声响起
几乎是每款的必经之路 而且还会反复走好几次
虽然开始有心的后会觉得有趣 但撞墙期如果承受不了 其实也就不勉强了
大摇真的也不便宜 坏了维修也很麻烦